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Mächtiges Pferd Nervier (Cäsar in Gallien)Nervier (Cäsar in Gallien) Nahkampfkavallerie

Mächtiges Pferd

Ein starkes Pferd und ein brutaler Schwung machen diese Krieger zu einem furchtsamen Gegner.

Die Kelten schätzten Pferde sehr; sie galten ihnen als wertvoller Besitz und wurden für ihre Stärke und Vitalität verehrt. Demzufolge war die keltische Kavallerie, wie die vieler Armeen, dem wohlhabenden Adel vorbehalten.

Sie entwickelten Sättel, die dem Reiter auch ohne Steigbügel Halt gaben: Vier Sattelknöpfe hielten die Oberschenkel des Reiters fest und ermöglichten ihm mehr Freiheit im Umgang mit Schwert und Speer. Dank dieser Neuerung entwickelten sich Kavallerietaktiken und der Streitwagen mit zwei Männern verschwand zusehends - er war nicht mehr die alleinige schnelle Angriffseinheit. Einige Kavalleristen trugen lange Schwerter und konnten absteigen und zu Fuß kämpfen, ähnlich den traditionellen Streitwagenfahrern.

Auch als Söldner waren die keltischen Reiter sehr begehrt und kämpften so im Laufe der Jahrhunderte in den karthagischen, ägyptischen und römischen Armeen.

Mächtiges Pferd

Unit Name

Mächtiges Pferd

Main Unit Key

Cel_Mighty_Horse

Land Unit Key

Cel_Mighty_Horse

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

80

Category

Kavallerie

Class

Nahkampfkavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

680

Rekrutierungskosten

680

Unterhaltskosten

130

Nahkampfangriff

47

Waffenschaden

27

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear_cav

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

10

├ Bonus gegen Elefanten

10

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

39

Nahkampfabwehr

35

├ Base Defence

15

├ Shield

cavalry

└ Schildabwehr

20

Rüstung

60

├ Rüstung

leather

├ Armour Defence

30

└ Schildrüstung

30

Gesundheit

80

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

rome_celtic_horse_spear_shield_m

├ Mount Entity

rome_horse_medium

└ Mount Health

25

Grundmoral

55

Fertigkeiten

Mächtiges Pferd
  • Keil
    Die Einheit geht in eine Keil-Angriffsformation über.
    Angriffsbonus, Nahkampfangriff
    Beschleunigung, Nahkampfabwehr
  • Rasender Angriff
    Steigert die Angriffseffektivität der Einheit über einen längeren Zeitraum. Die Einheit erleidet nach dem Angriff eine beträchtliche Erschöpfungsstrafe.
    Angriffsgeschwindigkeit, Angriffsschaden, Beschleunigung
    Nahkampfabwehr, Erschöpfung

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Leichter Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Mächtiges Pferd
  • Guter Angriff
  • Durchschnittliche Abwehr
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Durchschnittliche Moral
Benötigt Gebäude
Mächtiges Pferd Lv. 0 Ställe
Ställe
(barb_agriculture_horse_3)
Level 2
Pferdefarm
Pferdefarm
(barb_agriculture_horse_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Mächtiges Pferd x 2 Ställe
Ställe
(barb_agriculture_horse_3)
Level 2
Pferdefarm
Pferdefarm
(barb_agriculture_horse_4)
Level 3