Seçilmiş Kılıç Güruhu
Bu adamlar, kanıtlanmış bir cesaret ve silahta iyi bilenmiş maharetleriyle savaşırlar.Uzun kılıç Kelt toplumunda yüksek değerin ve mevkinin göstergesi olan bir silahtı. Bir savaşçının bunu savaşta kullanmasına izin verilmesi için, daha önceki savaşlarda kendini birçok kez ispatlamış olması gerekirdi. İki elle kullanılan uzun kılıç ilk kez MÖ 8. yüzyılda üretildi ancak MÖ 450’de tekrar ortaya çıkana kadar pek kullanılmadı. Bunun sebebi muhtemelen Kelt demirciliğinin Romalıların demirciliğinin gerisinde olmasıydı. Öyle ki uzun kılıçları kolayca bükülüyor ve yere konularak tekrardan düzeltilmeleri gerekiyordu. O zamanlar Kelt demirciliği birkaç yüzyıldır var olan bir sektördü ve Romalıların, kullanımı hatalı olan bu kılıçlara zarar verme durumunu, ezik, onura sığmaz ve hasarlı silahları ortadan kaldırma töreni olarak gördüklerine inananlar da vardır.
Unit Name Seçilmiş Kılıç Güruhu |
Main Unit Key Bri_Chosen_Sword_Band |
Land Unit Key Bri_Chosen_Sword_Band |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 730 |
Yetiştirme Maliyeti 730 |
Bakım Masrafı 100 |
34 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 15 |
└ Base Reload Time 40 |
İsabetlilik 5 |
Menzil 40 |
Reload 0 |
Dakikadaki Atış Sayısı 2 |
Mühimmat 2 |
Yakın Muh. Saldırısı 27 |
36 |
├ Melee Weapon rome_celtic_longsword |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 32 |
├ Yakın Muharebe E.P. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 0 |
├ Fillere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 5 |
Hücum Bonusu 25 |
73 |
├ Base Defence 38 |
├ Shield celtic |
└ Kalkan Savunması 35 |
87 |
├ Zırh mail |
├ Armour Defence 57 |
└ Kalkan Zırhı 30 |
75 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Taban Moral 55 |
Kabiliyetler
Seçilmiş Kılıç Güruhu- Kalkan Duvarı
Birim, yakın bir düzene geçer ve kalkanlarını kaldırır.
Zırh gücü, hazırlanma, yakın muharebe savunması, kalkan gücü
Sınırlı hız - Coşku
Uzun süreliğine birimin hücum ve silah hasarını artırır.
Hücum hasarı, Silah hasarı
Gayret: yorgunluk - Kelle Avı
Birimin saldırısının etkisinde aşamalı bir artış.
Yakın muharebe saldırısı, moral
Yakın muharebe savunması
Özellikler
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Soğuk Direnci
Bu birim karda daha yavaş yorulur.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok zayıf omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- İyi saldırı
- Ortalama savunma
- Ortalama hasar ancak düşük zırh delimi
- Normal moral
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Bronz Dövümhanesi
(barb_artisan_bronze_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Bronz Ocağı
(barb_artisan_bronze_4) Level 3 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
Sezar Galya'da | |
İmparator Agustus |