Briton Sword Cavalry
The cavalrymen can range across the field, and seek out enemy weaknesses.Keltler atlara yüksek değer verdiler: onlar itibarlı variyetlerdi ve güçleri ve hayatiyetleri nedeniyle saygı görürlerdi. Sonuç olarak Kelt süvarisi, pek çok orduda olduğu gibi, varlıklı asillerin muhafazası altındaydı.
Eyer teknolojisindeki gelişmeler, atlılara üzengilere gerek kalmadan sıkı bir oturuş veriyordu: dört eyer topuzu binicinin uyluklarını tutuyordu ve bu, mızrak ve kılıç kullanımında daha muazzam hamlelerin önünü açmıştı. Bu gelişmeyle birlikte, süvari taktikleri ortaya çıkabilirdi ve iki adamlı savaş arabaları düşüşe geçti. Onlar artık tek hızlı hareket eden saldırı kuvveti değildiler. Bazı süvariler uzun kılıçlar taşıdılar ve geleneksel savaş arabası binicileriyle aynı tarzda, attan inmeye ve yaya savaşmaya yatkındılar.
Kelt atlıları, paralı askerler olarak çok aranır oldular ve asırlar içerisinde, Kartaca, Mısır ve Roma ordularında hizmet ettiler.
Unit Name Briton Sword Cavalry |
Main Unit Key Bri_Scout_Sword |
Land Unit Key Bri_Scout_Sword |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 90 |
Category Süvari |
Class Yakın Süvari |
Özel Muharebe Maliyet 430 |
Yetiştirme Maliyeti 430 |
Bakım Masrafı 70 |
Yakın Muh. Saldırısı 24 |
36 |
├ Melee Weapon rome_celtic_longsword |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 32 |
├ Yakın Muharebe E.P. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 0 |
├ Fillere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 5 |
Hücum Bonusu 31 |
65 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield celtic |
└ Kalkan Savunması 35 |
57 |
├ Zırh cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Kalkan Zırhı 30 |
100 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 55 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_celtic_horse_sword_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light |
└ Mount Health 35 |
Taban Moral 35 |
Kabiliyetler
Briton Sword Cavalry- Kargı
Birim kargı şeklinde bir saldırı düzenine geçer.
Hücum bonusu, yakın muharebe saldırısı
İvmelenme, yakın muharebe savunması - Coşkulu Hücum
Birimin hücum etkililiğini uzun bir süreliğine artırır. Hücum bittiğinde birim büyük bir yorgunluğa düşer.
Hücum hızı, hücum hasarı, ivmelenme
Yakın muharebe savunması, yorgunluk
Özellikler
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Soğuk Direnci
Bu birim karda daha yavaş yorulur.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok zayıf omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- İyi saldırı
- Ortalama savunma
- Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
- Ortalama moral
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Sikke Darphanesi
(barb_artisan_coin_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Sikke Stoku
(barb_artisan_coin_4) Level 3 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
Sezar Galya'da | |
İmparator Agustus |