menu
HomeAna Sayfa / Radious Total War Mod / İceniler / Binalar / Yüz
Yüz İcenilerİceniler Eyalet Başkenti Level 3

Yüz

Sağlam duvarlar istenilmeyen ziyaretçileri dışarıda tutar.

Barbar toplumunun gelişmesiyle beraber, daha çok insanı barındıracak daha geniş yerleşim yerlerine olan ihtiyaç arttı. Bu durum, daha çok doruklar, falezler veya nehir kıyıları gibi doğal savunmalara sahip bölgelerde kurulan müstahkem yerleşim yerlerinin artmasını sağladı. Buralar, onları daha küçük kabile yerleşim yerlerinden ayrı tutan taş ve tahta korumalarla desteklenmişlerdi. Bazı tarihçiler desteklerin eklenmesinin savunma değil de, esasında bir itibar meselesi olduğu öne sürmektedirler. Bir kabile, bu müstahkem yerleşim yerlerinden birden çok sayıda bulundurabilirdi ve büyüklükleri önemli ölçüde farklılıklar gösterirdi. Jül Sezar Galyalılar ile ilgili çalışmalarda bulunmuş ve müstahkem yerleşim yerlerini “oppidum” olarak adlandırarak farklı büyüklüklerin, her bir kabile içerisindeki hiyerarşiyi gösterdiğini belirtmiştir.

Eyalet Başkenti

Yerleşim Yeri
Yerleşim Yeri
(barb_city_1)
Eyalet Başkenti Level 0
Müstahkem Yerleşim Yeri
Müstahkem Yerleşim Yeri
(barb_city_2)
Eyalet Başkenti Level 1
Yüz
Yüz
(barb_city_3)
Eyalet Başkenti Level 2
Sanayi Oppidumu
Sanayi Oppidumu
(barb_city_industry_4)
Eyalet Başkenti Level 3
Ticaret Oppidumu
Ticaret Oppidumu
(barb_city_trade_4)
Eyalet Başkenti Level 3
Kabile Oppidumu
Kabile Oppidumu
(barb_city_tribal_4)
Eyalet Başkenti Level 3
Yüz

Building Name

Yüz

Level Name

barb_city_3

Building Chain

Eyalet Başkenti

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4800

Require Technology

Yükseltilmiş Mevki
Yükseltilmiş Mevki

Effects

-4 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan %+10 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 440 zenginlik (this_building)
Tur başına +7 büyüme (this_province)
Tur başına +4 asayiş (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)

Provides Garrison Army

40 Briton Tabya Balistası
40 Briton Tabya Balistası
Briton Tabya Balistası
(Bri_Ballista_Bastion)
Saha Ağır Silahı
160 Seçilmiş Mızrak Güruhu
160 Seçilmiş Mızrak Güruhu
Seçilmiş Mızrak Güruhu
(Bri_Chosen_Spear_Band)
Mızraklı Piyade
160 Seçilmiş Kılıç Güruhu
160 Seçilmiş Kılıç Güruhu
Seçilmiş Kılıç Güruhu
(Bri_Chosen_Sword_Band)
Yakın Piyade
160 Boyalı Olanlar
160 Boyalı Olanlar
Boyalı Olanlar
(Bri_Painted_Ones)
Yakın Piyade
40 Briton Tabya Akrep Balistası
40 Briton Tabya Akrep Balistası
Briton Tabya Akrep Balistası
(Bri_Scorpion_Bastion)
Sabit Ağır Silah
120 Briton Avcı Erleri
Briton Avcı Erleri
(Bri_Skirm)
Menzilli Piyade
120 Briton Sapancılar
Briton Sapancılar
(Bri_Slingers)
Menzilli Piyade
160 Kılıç Güruhu
160 Kılıç Güruhu
Kılıç Güruhu
(Bri_Sword_Band)
Yakın Piyade

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Briton Sapancılar
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (Bri_Slingers)
Briton Sapancılar
Savaşta şan için istekli bu sapancılar, çok etkili avcı erleridir.
120 500 500 22 155 8 35 7 23 3 44 53 50 20
2
160 Toplama Hür Adamlar
Yakın Piyade / Mızraklı Piyade / (Cel_Levy_Freemen)
Toplama Hür Adamlar
Mevki ve şan kazanma şansı, bu adamları azılı hasımlar kılar.
160 350 310 16 28 19 62 57 55 25
3
120 Pict Stalkers
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (Pict_Amb)
Pict Stalkers
Pict Ambush infantry
120 740 740 19 70 12 18 26 36 25 76 47 60 55
4
90 Pict Scouts
Süvari / Yakın Süvari / (Pict_Scout)
Pict Scouts
Pict scouts and trackers
90 400 400 19 29 30 60 57 95 45
5
160 Pict Spears
Yakın Piyade / Mızraklı Piyade / (Pict_Spear)
Pict Spears
Tribal Spearmen
160 520 520 22 28 19 70 72 65 45
Disqus
Facebook