Triariler
Variyet, tecrübe ve yıllar, bu savaş deneyimli muharipleri korkusuz birer güç haline getirir.MÖ 4. yüzyıl içerisinde Romalılar, hastati, principes ve de triariilerden oluşan orduları için falanks düzenini kullanmadılar. Bu ordular, dama tahtası düzeninde yerleşmiş olan askerlerden oluşan sıkı bloklar şeklinde mevzilendirilirlerdi. Bu, onlara, özellikle sağlam bir falanksla karşılaştırıldıklarında, savaş meydanı genelinde esnek hareket etme imkanı sunardı.
Antik dünyadaki çoğu görmüş geçirmiş şehir devleti gibi, Roma da askerlerinin savaşmalarını, bunu yaparken de kendi savaş donanımlarını karşılamalarını beklerdi. En genç ve de en az varlıklılar, Roma lejyonunda ilk hat olan hastatiler olurlardı. Onların ardından principes ikinci hatları ve en son olarak en deneyimli adamlar olan triarii üçüncü hattı oluştururdu. "Triariiye gitmek", her durum için kullanılan bir Romalı deyişiydi, geri kalan her şeyin denenmiş ve de noksanlıkların bulunmuş olduğu ima ederdi.
Unit Name Triariler |
Main Unit Key Rom_Triarii |
Land Unit Key Rom_Triarii |
Naval Unit Key roman_transport |
Soldiers 160 |
Category Yakın Piyade |
Class Mızraklı Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 650 |
Yetiştirme Maliyeti 650 |
Bakım Masrafı 85 |
Yakın Muh. Saldırısı 28 |
32 |
├ Melee Weapon rome_spear_elite |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 21 |
├ Yakın Muharebe E.P. 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 17 |
├ Fillere Karşı Bonus 19 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 24 |
79 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield scutum |
└ Kalkan Savunması 29 |
110 |
├ Zırh bronze |
├ Armour Defence 74 |
└ Kalkan Zırhı 36 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Taban Moral 60 |
Kabiliyetler
Triariler- Kare
Birim sıkışık bir kare düzenine geçer.
Hazırlanma, moral, yakın muharebe savunması
Hareket edemez - Savunma Siperi
Bu birimdeki askerler kalkanlarını sabit bir savunma düzeninde başlarının yukarısına kaldırırlar.
Hazırlanma, menzilli silahlara karşı koruma
Hareket edemez - Hızlı İlerleme
Uzun süreliğine artırılmış birim hareket hızı.
Hız, ivmelenme, hücum hızı
Gayret: yorgunluk
Özellikler
- Disiplinli
Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- Çok iyi savunma birimi
- Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
- Ortalama saldırı
- İyi Moral
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
Samnit Savaşları | |
Anibal Kapılarda |