Kule Hexaremeleri - Triariler
Bir gemi kulesinden bakıldığında, tüm düşmanlar emir üzerine avlanacak minik hedeflere dönüşürler.Variyet, tecrübe ve yıllar, bu savaş deneyimli muharipleri korkusuz birer güç haline getirir.
Asırların geçmesiyle, donanma taktikleri ve ihtiyaçları Akdeniz boyunca değişti. Kısmen ulusal ya da hanedansal güç gösterisi olarak, daha geniş gemilere doğru olan bir hareketlenme vardı: Özellikle Mısır'ın Batlamyuslu yöneticileri, nüfuslarını ve variyetlerini somut bir yolla göstermek için geniş gemilere düşkünlerdi. Çok kürekli anlamına gelen bir terim olan bu "polyremes"ler, savaşta tokmaklama işi için uygun değillerdi. Pratikte, çoğunun daha küçük gemilerden fazla kürekleri yoktu; onların sahip oldukları şey, küçük gemilere oranla, her kürek başına daha fazla kürekçiydi. Bir Roma hexaremesi ya da Yunan hexeresi, her kürek başına üç adamdan oluşan bir çift oturma dizisine sahipti ve daha küçük bir geminin çok daha büyük boy bir uyarlaması gibi görünürlerdi. Böyle olduğu halde, muazzam şekilde ağır ve sağlamca inşa edilmiş olmaları yüzünden, yavaş hareket ederlerdi ve düşman hatalarını üstünlüğe çevirmek için gerekli hızlı dönüşleri yapmaya zar zor muktedirlerdi. Geniş gemiler bunun yerine, geniş güvertelerini ve çok bol olan taşıma kapasitelerini kullanırlar ve piyadeler ve ağır silahlar için bir savaş zeminine dönüşürlerdi. Bindirme ya da uzun menzilden atış yağmuruna tutma, düşmanı yenmek için kullanılan yöntemlerdi; gemiler çok büyük oranda büyümüş olsalar da, savaş yöntemleri mevzu bahis olduğunda, donanma harbi başlangıç noktasına geri dönmüştü.
(Triariler)
MÖ 4. yüzyıl içerisinde Romalılar, hastati, principes ve de triariilerden oluşan orduları için falanks düzenini kullanmadılar. Bu ordular, dama tahtası düzeninde yerleşmiş olan askerlerden oluşan sıkı bloklar şeklinde mevzilendirilirlerdi. Bu, onlara, özellikle sağlam bir falanksla karşılaştırıldıklarında, savaş meydanı genelinde esnek hareket etme imkanı sunardı.
Antik dünyadaki çoğu görmüş geçirmiş şehir devleti gibi, Roma da askerlerinin savaşmalarını, bunu yaparken de kendi savaş donanımlarını karşılamalarını beklerdi. En genç ve de en az varlıklılar, Roma lejyonunda ilk hat olan hastatiler olurlardı. Onların ardından principes ikinci hatları ve en son olarak en deneyimli adamlar olan triarii üçüncü hattı oluştururdu. "Triariiye gitmek", her durum için kullanılan bir Romalı deyişiydi, geri kalan her şeyin denenmiş ve de noksanlıkların bulunmuş olduğu ima ederdi.
Unit Name Kule Hexaremeleri - Triariler |
Main Unit Key Rom_Triarii_Six_Lft_Aft |
Land Unit Key Rom_Triarii |
Naval Unit Key roman_lft_six |
Soldiers 160 |
Category Ağır Gemi |
Class Yakın Gemi |
Özel Muharebe Maliyet 1500 |
Yetiştirme Maliyeti 1500 |
Bakım Masrafı 130 |
1206 |
└ Ship roman_six |
Gemi Hızı 4 |
Yakın Muh. Saldırısı 28 |
32 |
├ Melee Weapon rome_spear_elite |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 21 |
├ Yakın Muharebe E.P. 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 17 |
├ Fillere Karşı Bonus 19 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 24 |
79 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield scutum |
└ Kalkan Savunması 29 |
110 |
├ Zırh bronze |
├ Armour Defence 74 |
└ Kalkan Zırhı 36 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Taban Moral 60 |
Kabiliyetler
Kule Hexaremeleri- Güçlü Kürek 30
30 darbe süresince hızı artırır.
Gemi hızı
- Kare
Birim sıkışık bir kare düzenine geçer.
Hazırlanma, moral, yakın muharebe savunması
Hareket edemez - Savunma Siperi
Bu birimdeki askerler kalkanlarını sabit bir savunma düzeninde başlarının yukarısına kaldırırlar.
Hazırlanma, menzilli silahlara karşı koruma
Hareket edemez - Hızlı İlerleme
Uzun süreliğine artırılmış birim hareket hızı.
Hız, ivmelenme, hücum hızı
Gayret: yorgunluk
Özellikler
- Disiplinli
Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler & Zayıflıklar
Kule Hexaremeleri- Çok iyi omurga gücü
- Ağır mürettebat
- Yavaş hız
- Güçlü tokmaklama
- Çok iyi bindirme
- Kötü menzilli çarpışma
- Çok iyi savunma birimi
- Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
- Ortalama saldırı
- İyi Moral
Geliştir | |
---|---|
Required Technology Cost 150 Upgrade To | |
Required Technology Cost 450 Upgrade To | |
Gerekenler Binalar | |
Lv. 0 |
Portus Classis
(rome_port_military_4) Level 3 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
Samnit Savaşları | |
Anibal Kapılarda |