menu
HomeAna Sayfa / Radious Total War Mod / Roma (Samnit Savaşları) / Binalar / Kasaba (Zeytin Değirmeni)
Kasaba (Zeytin Değirmeni) Roma (Samnit Savaşları)Roma (Samnit Savaşları) Zeytin Level 3

Kasaba (Zeytin Değirmeni)

Bilim, bir çiftliği fabrikaya dönüştürebilir.

Zeytin ağacının ilk yetiştirilmesi, MÖ 2500 civarında Girit'te gerçekleşmiş olabilir. Yunan mitlerine göre, tanrıça Athena, Atina şehrine onlara sadece bir tuzlu su kuyusu teklif eden Poseidon yerine onun adını veren halka zeytin ağacını hediye olarak bahşetmiştir. Bu yüzden de zeytin ağacı Helen kültüründe çok önem taşır. Zeytin ağacının yaprakları eskiden atletlere taç olarak giydirilirdi ve Yunanlar alıştırmalardan ve yarışmalardan önce vücutlarına zeytin yağı sürerlerdi.Zeytin yağı önce Mısır ve Roma'ya, ardından da tüm Akdeniz'e ihraç edildi.

Romalıların fethinin ardından, zeytin ağacı ve dalları, teslimiyetlerini ve çatışmanın sonunu temsil etmesi için kolonilere verilirdi. Roma'nın genişlemesi tıpkı şarap ve altın gibi zeytin ağacının da medeniyetin göstergesi olarak antik dünya boyunca yayılmasını sağladı.

Zeytin

Köy (Zeyting Korusu)
Köy (Zeyting Korusu)
(rome_olive_1)
Zeytin Level 0
Yerleşim (Zeytin Sıkacağı)
Yerleşim (Zeytin Sıkacağı)
(rome_olive_2)
Zeytin Level 1
Kasaba (Zeytin Değirmeni)
Kasaba (Zeytin Değirmeni)
(rome_olive_3)
Zeytin Level 2
Koloni (Zeytinyağı Tüccarı)
Koloni (Zeytinyağı Tüccarı)
(rome_olive_4)
Zeytin Level 3
Kasaba (Zeytin Değirmeni)

Building Name

Kasaba (Zeytin Değirmeni)

Level Name

rome_olive_3

Building Chain

Zeytin

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2800

Require Technology

İleri İnşaat Teknikleri
İleri İnşaat Teknikleri

Effects

5 gıda (this_region)
Çiftçilikten 200 zenginlik (tarım) (this_building)
Bütün ticaretlerden %+15 zenginlik (regions_in_this_province)
Tur başına +3 büyüme (this_province)
Tur başına +3 asayiş (this_province)
120 zeytinyağı (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)

Provides Garrison Army

160 Evocat Kohortları
160 Evocat Kohortları
Evocat Kohortları
(Rom_Evocati_Cohort)
Yakın Piyade
160 Hastatiler
160 Hastatiler
Hastatiler
(Rom_Hastati)
Yakın Piyade
160 Lejyonlar
160 Lejyonlar
Lejyonlar
(Rom_Legionaries)
Yakın Piyade
160 Lejyon Kohortları
160 Lejyon Kohortları
Lejyon Kohortları
(Rom_Legionary_Cohort)
Yakın Piyade
160 Rorariler
160 Rorariler
160 Rorariler
160 Rorariler
160 Rorariler
Rorariler
(Rom_Rorarii)
Mızraklı Piyade
160 Triariler
160 Triariler
Triariler
(Rom_Triarii)
Mızraklı Piyade
120 Velesler
Velesler
(Rom_Velites)
Menzilli Piyade
160 Kıdemli Lejyonlar
160 Kıdemli Lejyonlar
Kıdemli Lejyonlar
(Rom_Vet_Legionaries)
Yakın Piyade
160 Gece Nöbetçileri
Gece Nöbetçileri
(Rom_Vigiles)
Mızraklı Piyade
40 Savaş Köpekleri
Savaş Köpekleri
(Rom_War_Dogs)
Özel

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Levisler
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (Rom_Leves)
Levisler
Sefil bir adam bile layıkıyla cirit atabilir.
120 330 330 28 70 7 18 5 23 3 31 52 50 20
2
160 Rorariler
Yakın Piyade / Mızraklı Piyade / (Rom_Rorarii)
Rorariler
Mızrak kuşanmış Rorarii, savaşta kritik noktalara hemen ulaşabilir.
160 280 250 16 29 11 58 63 65 30
Disqus
Facebook