Paralı Hindistan Savaş Filleri
Boyut gerçekten önemlidir; büyük, korkutucu şeyler için fazladan ödemeye değer.Savaş filleri de insanlar ve süvari atları gibi savaşın gürültü ve kargaşasına dayanmak için eğitilmeliydiler. Hindistan savaş filleri, Afrikalı emsallerinden daha büyüklerdi ve de ahşaptan küçük bir kuleyi ya da "howdah"ı taşıyabilecek kadar güçlüydüler. İki adam howdahın içinde ciritlerle silahlanmış olarak dururken, sürücü, bacakları açık olarak hayvanın boynuna otururdu. Dönemin Afrika filleri daha küçük, kuzey Afrika'da bulunan, şimdi soyu tükenmiş üçüncü türlerdi; onlar, Sahra'nın altındaki Afrika'dan bize tanıdık gelen, kontrol edilmesi güç vahşi hayvanlardan büyük değillerdi. Hindistan türü, Orta Doğu'ya ilk kez, Büyük İskender'in haleflerinden biri olan Selevkos, MÖ 305'te Hindistan'ı işgal ettiğinde geldi. Selevkos hanedanlığı ve Hindistanlı Mauryalılar arasındaki bir barış anlaşmasının bir parçası olarak, 500 savaş fili Selevkoslulara geldi. Bu kıtalar, MÖ 190'da Manisa'da Romalılara karşı yenilgilerine kadar Selevkoslular'ın ordularında önemli bir kısım olarak kaldılar.Sonradan gelen barış, tüm fillerin Romalılar'a verilip kaybedilmesini gördü ve Selevkoslular'ın bir daha fil yetiştirilmeleri yasaklandı.
Unit Name Paralı Hindistan Savaş Filleri |
Main Unit Key Mer_Ind_War_Elephants |
Land Unit Key Mer_Ind_War_Elephants |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 24 |
Category Filler |
Class Fil |
Özel Muharebe Maliyet 1500 |
Maliyet 900 |
Bakım Masrafı 630 |
Menzilli Hasarı 40 |
├ Missile Weapon rome_composite_bow_elephant |
├ Projectile arrow_composite |
├ Missile Damage 36 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
İsabetlilik 5 |
Menzil 150 |
Reload 15 |
Atış Sayısı (dk) 6 |
Mühimmat 15 |
Yakın Muh. Sld. 34 |
Silah Hasarı 60 |
├ Melee Weapon tusks |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 30 |
├ Yakın Muharebe E.P. 30 |
├ Armour Piercing No |
├ Büyüğe Karşı Bns. 0 |
├ Fillere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bns. 0 |
Hücum Bonusu 28 |
Yakın Muh. Svn. 20 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield none |
└ Kalkan Savunması 0 |
Zırh 30 |
├ Zırh leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
Sağlık 1005 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount indian_elephant |
├ Mount Entity indian_elephant |
└ Mount Health 950 |
Taban Moral 60 |
Kabiliyetler
Paralı Hindistan Savaş Filleri- Filleri Öldür
Fil sürücüleri kazıklarla bineklerini öldürürler. Sadece cinnet geçirirlerse kullanılabilir. - İzdiham
Uzun bir süreliğine hücumlar daha etkili olur.
Hücum bonusu
Gayret: yorgunluk
Özellikler
- Kuvvetli Geri Savurma
Bu birim, düşmanları geri savurması halinde daha fazla hasar verir. - Sıcağa Karşı Direnç
Bu birim çöllerde daha yavaş bir tempoda yorgun düşer. - Cinnet Geçir
Bu birim baskı altındaysa çıldırabilir. - Korkut (herkes)
Bu birim, bütün düşman birimlerini korkutur. - Korku Duymaz
Bu birim, ürkütücü birimlerin korkutucu efektlerine karşı etkilenmez.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- Çok iyi hücum
- Yüksek hasar
- Büyük miktarda hayatiyet değeri
- Ortalama moral
Bölünmüş İmparatorluk Paralı Askerler Pool
| Paralı Askerler Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 1 | rom_province_pool_gedrosia | Gedrosya |
Oraea Prada Pura |
0 | 0.75 | 1 | 1 |
| 2 | rom_province_pool_aria | Arya |
Amul Artacoana Merv |
0 | 0.75 | 1 | 1 |
Büyük Sefer Paralı Askerler Pool
| Paralı Askerler Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 3 | rom_province_pool_gedrosia | Gedrosya |
Pura Oraea |
0 | 0.75 | 1 | 1 |
| 4 | rom_province_pool_arachosia | Arakosya |
İskenderiye Arakosya Kapisene |
0 | 0.75 | 1 | 1 |
| 5 | rom_province_pool_aria | Arya |
Artacoana Ferah Merv |
0 | 0.75 | 1 | 1 |
Ulus Paralı Askerler Pool
| Paralı Askerler Pool | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 6 | rom_faction_pool_epirus | 1 | 0.15 | 1 | 2 | |

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Русский
Čeština
Polski
Português (Brasil)
한국어
简体中文
正體中文
日本語