Saldırı Dieres - Paralı Mısırlı Piyadeler
Düşman omurgasını kırabilecek olan bir tokmaklama saldırısıyla, bu gemiler ölümcül silahlardır.Seferin sıkıntılarına alışkın olan paralı askerler, her daim iyi bir yatırım anlamına gelir.
Su düzeyi mahmuzları, bir tekneye ilk defa MÖ 850 dolaylarında takılmıştı. Savaş gemileri ve donanma taktikleri biçim değiştirmişti. Gemiler artık su üzerinde piyade savaşları için bir zemin değillerdi; geminin kendisi bir silaha dönüştü. Yeni gerçeklik çöktükçe gemiler değişti. Hızlı tokmaklama bir düşmanı delecek ve batıracaktı, bu nedenle daha ince, hızlı ve kullanışlı gemiler gerekiyordu. Daha fazla hıza olan talep, açıkça daha fazla küreğe ihtiyaç duyuyordu, tek dizi kürekli hızlı gemilerin uzun zaman sonra pratikten yoksun ve aptalca oldukları anlaşıldı. O zaman çözüm, ilkinin üzerine ikinci bir kürek seti yerleştirmekti, lakin kürekçilerin oturma sıralarına olanak sağlamak için iyice denkleştirilmiş bir halde. "İki kürek setli" anlamına gelen Latince bir kelime olan biremelerin, ya da Yunanca karşılığı dierelerin, daha önceki tasarımlardan iki katı kürekçiye sahip olmaktan başka farkları yoktu. Hareket kabiliyetleri yüksek ve hızlılardı ve de savaşan bir takım taşıyabilirlerdi. Bazı uluslar, bireme mürettebatlarına ayrıca ateş çömlekleri verdiler, bu kil çömlekler yağ ve ziftle doldurulur ve tamamen mantıklı bir umutla düşman gemilerini ateşe vermek için fırlatılırlardı.
(Paralı Mısırlı Piyadeler)
Batlamyus Mısırı'nın Yunan falankslarını destekleyen yerli birlikler. Cesur ve mağrur Mısırlı savaşçılar, bir çok görevi yerine getirdiler lakin yaygın olarak en çok, falanks kanatlarında peltastlar, avcı erleri ya da zorlu arazilerde falanks olmayan birlikler olarak kullanıldılar. Batlamyus, Firavunlar'ın tüm ziynetlerini ve de dinî altyapı sistemini benimsemiş olsa da, tahta çıkışından çok sonra, hâlâ yerli nüfus arasında fazla huzursuzluk vardı. Bunun ana sebebi, Yunan metbuların Firavunların geleneklerini, sıradan insanların harcamalarını kendi sandıklarını doldurmak için kullanma yollarındandı. Batlamyus ordularının çekirdeği, MÖ 271'deki Raphia Savaşı'na kadar her zaman Yunandı; öylesine büyük bir Selevkos kuvvetiyle yüzleşmişlerdi ki, IV. Batlamyus, ilk kez, yaklaşık 30,000 Mısırlıyı toplamak zorunda kalmıştı. İhtiyaç, inancını yitirmiş yerlilerin kuşkularının üzerinden geldi. Mısırlıların savaştaki başarıları, neticede, Mısır ordusunda daha fazla yerlinin pay almasına ve zamanla, Yunan komutanlarının güvenlerini kazanan bu adamlara daha değişik görevler verilmesine yol açtı.
Unit Name Saldırı Dieres - Paralı Mısırlı Piyadeler |
Main Unit Key Mer_Egy_Nile_Barge |
Land Unit Key Mer_Egy_Inf |
Naval Unit Key egyptian_two |
Soldiers 60 |
Category Hafif Gemi |
Class Yakın Gemi |
Özel Muharebe Maliyet 350 |
Maliyet 350 |
Bakım Masrafı 260 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
İsabetlilik 5 |
Menzil 40 |
Reload 0 |
Atış Sayısı (dk) 4 |
Mühimmat 2 |
501 |
└ Ship egyptian_two |
Gemi Hızı 7 |
Yakın Muh. Sld. 16 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 20 |
├ Yakın Muharebe E.P. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Büyüğe Karşı Bns. 0 |
├ Fillere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bns. 0 |
Hücum Bonusu 8 |
46 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield celtic |
└ Kalkan Savunması 30 |
55 |
├ Zırh padded |
├ Armour Defence 20 |
└ Kalkan Zırhı 35 |
45 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Taban Moral 30 |
Kabiliyetler
Saldırı Dieres- Güçlü Kürek 10
10 kürek çekme süresince hızı artırır.
Gemi hızı
Özellikler
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Sıcağa Karşı Direnç
Bu birim çöllerde daha yavaş bir tempoda yorgun düşer.
Güçler & Zayıflıklar
Saldırı Dieres- Çok zayıf omurga gücü
- Çok hafif mürettebat
- Yüksek hız
- Zayıf tokmaklama
- İyi bindirme
- Ortalama saldırı
- Zayıf savunma
- Ortalama hasar ancak düşük zırh delimi
- Düşük moral
Ulus Paralı Askerler Pool
Paralı Askerler Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | rom_faction_pool_naval_egyptian | 1 | 0.15 | 1 | 1 |