menu
HomeAna Sayfa / Total War: Rome II / Paralı Askerler / Saldırı Dieres - Paralı Sahil Toplamaları
Saldırı Dieres - Paralı Sahil Toplamaları Paralı Askerler Yakın Gemi

Saldırı Dieres - Paralı Sahil Toplamaları

Düşman omurgasını kırabilecek olan bir tokmaklama saldırısıyla, bu gemiler ölümcül silahlardır.

Doğru hedeflere gömülen keskin baltalar, gerçekten ederine değerler.

Su düzeyi mahmuzları, bir tekneye ilk defa MÖ 850 dolaylarında takılmıştı. Savaş gemileri ve donanma taktikleri biçim değiştirmişti. Gemiler artık su üzerinde piyade savaşları için bir zemin değillerdi; geminin kendisi bir silaha dönüştü. Yeni gerçeklik çöktükçe gemiler değişti. Hızlı tokmaklama bir düşmanı delecek ve batıracaktı, bu nedenle daha ince, hızlı ve kullanışlı gemiler gerekiyordu. Daha fazla hıza olan talep, açıkça daha fazla küreğe ihtiyaç duyuyordu, tek dizi kürekli hızlı gemilerin uzun zaman sonra pratikten yoksun ve aptalca oldukları anlaşıldı. O zaman çözüm, ilkinin üzerine ikinci bir kürek seti yerleştirmekti, lakin kürekçilerin oturma sıralarına olanak sağlamak için iyice denkleştirilmiş bir halde. "İki kürek setli" anlamına gelen Latince bir kelime olan biremelerin, ya da Yunanca karşılığı dierelerin, daha önceki tasarımlardan iki katı kürekçiye sahip olmaktan başka farkları yoktu. Hareket kabiliyetleri yüksek ve hızlılardı ve de savaşan bir takım taşıyabilirlerdi. Bazı uluslar, bireme mürettebatlarına ayrıca ateş çömlekleri verdiler, bu kil çömlekler yağ ve ziftle doldurulur ve tamamen mantıklı bir umutla düşman gemilerini ateşe vermek için fırlatılırlardı.

(Paralı Sahil Toplamaları)
Romalılar ve Yunanlar tarafından "İliryalılar" olarak anılsalar da, Adriyatik'in kıyısından gelme bu denizci halk aslında tek bir ulus ya da kabile değildi. Yunanlar, ilk kez Tunç Çağı'nda İlirya kabilesiyle muamele ettiler ve sonradan isim, o bölgedeki herkese uygulandı. İliryalılar aslında bir kaç darkafalı ve o kadar da darkafalı olmayan krallıklardı ve Yunanlar ya da Makedon komşularıyla savaşmadıklarında, birbirleriyle savaştılar.

İliryalılar, barbarlar kadar kolay kovulamazdılar: Dardanyalılar'ın kralı Bardyllis gibi güçlü savaş lordları altında, Makedonya'yı feth ettiler ve MÖ 393'te bir kukla kral yerleştirdiler. Meselelerinde son olarak İlirya parazitini sonlandıranlar II. Filip ve Büyük İskender'di.

İliryalılar aynı zamanda korsandılar ve asırlar boyunca Adriyatik'te terör estirdiler; bu onları en son Romalılar tarafından boyun eğdirilmeye sevk eden şeydi.

Saldırı Dieres - Paralı Sahil Toplamaları

Unit Name

Saldırı Dieres - Paralı Sahil Toplamaları

Main Unit Key

Mer_Ill_Galley

Land Unit Key

Mer_Ill_Coastal_Levies

Naval Unit Key

greek_two

Soldiers

60

Category

Hafif Gemi

Class

Yakın Gemi

Özel Muharebe Maliyet

350

Maliyet

350

Bakım Masrafı

260

Menzilli Hasarı

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

İsabetlilik

5

Menzil

40

Reload

0

Atış Sayısı (dk)

4

Mühimmat

2

Gemi Sağlığı

501

└ Ship

greek_two

Gemi Hızı

6

Yakın Muh. Sld.

20

Silah Hasarı

26

├ Melee Weapon

rome_celtic_axe

├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı

16

├ Yakın Muharebe E.P.

10

├ Armour Piercing

Yes

├ Büyüğe Karşı Bns.

0

├ Fillere Karşı Bonus

0

└ Piyadeye Karşı Bns.

0

Hücum Bonusu

10

Yakın Muh. Svn.

36

├ Base Defence

11

├ Shield

thureos

└ Kalkan Savunması

25

Zırh

45

├ Zırh

cloth

├ Armour Defence

10

└ Kalkan Zırhı

35

Sağlık

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Taban Moral

30

Kabiliyetler

Saldırı Dieres
  • Güçlü Kürek 10
    10 kürek çekme süresince hızı artırır.
    Gemi hızı

Özellikler

  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler & Zayıflıklar

Saldırı Dieres
  • Çok zayıf omurga gücü
  • Çok hafif mürettebat
  • Yüksek hız
  • Zayıf tokmaklama
  • İyi bindirme
Paralı Sahil Toplamaları
  • Ortalama saldırı
  • Zayıf savunma
  • Ortalama hasar ancak düşük zırh delimi
  • Düşük moral

Ulus Paralı Askerler Pool

Paralı Askerler Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 rom_faction_pool_naval_illyrians 1 0.15 1 1
2 rom_faction_pool_naval_illyrians 0 0.15 1 1