menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Królestwo Odrysów / Jednostki / Rzymska kwinkwerema artyleryjska - Dacki onager (okrętowy)
Rzymska kwinkwerema artyleryjska - Dacki onager (okrętowy) Królestwo OdrysówKrólestwo Odrysów Okręty artyleryjskie

Rzymska kwinkwerema artyleryjska - Dacki onager (okrętowy)

Te okręty są w stanie zgładzić każdego wroga dzięki artylerii pokładowej.

Na co komu hełm pod ostrzałem onagera?

„Piątka”, zwana po łacinie kwinkweremą, a po grecku penterą, była używana przez wojska Syrakuz w wojnie z Kartaginą około roku 398 p.n.e. Podobnie jak inne poliremy (okręty wielorzędowe) zapewne nie miała pięciu rzędów wioseł - słowo „wiosło” utożsamiane było w tym przypadku z „wioślarzem”. W takim przypadku wioślarze umiejscowieni byli zapewne w konfiguracji 2-2-1 licząc od powierzchni wody, żeby zgromadzić większość ciężaru przy dnie jednostki, tym samym zwiększając jej stabilność. Gdyby środek ciężkości znajdował się wyżej, okręt mógłby się łatwo wywrócić. Kwinkwerema była zatem jednostką majestatyczną i potężną, która mieściła na pokładzie dużą liczbę żołnierzy i była zdolna przeciwstawić się niemal każdemu zagrożeniu.

(Dacki onager (okrętowy))
Jedna z najprostszych form jednoramiennej katapulty, onager, zbudowana była ze skręconych pasm zwierzęcych ścięgien, dzięki którym można było wypuszczać pociski. Mało celna, choć charakteryzująca się potężną siłą rażenia maszyna oblężnicza, sprawdzała się doskonale w burzeniu budynków i fortyfikacji, choć zdecydowanie rzadziej była wykorzystywana na polu bitwy. Chyba że do dziesiątkowania ciasno zbitych szyków piechoty nieprzyjaciela.

Pierwsze wzmianki o onagrze pojawiły się u Filona z Bizancjum, w traktacie „Mechanike syntaksis”, który opisał ją jako machinę, składającą się z pojemnika na pociski i ramienia. Siła strzału pochodziła ze skręconych ścięgien zwierzęcych, pomiędzy którymi umieszczone było ramię miotające. Po jego zwolnieniu pojemnik się odczepiał, posyłając pocisk w powietrze. Ramię miotające zaś zatrzymywało się na specjalnej belce. Większe konstrukcje wymagały do obsługi od ośmiu do dziesięciu ludzi, a dość spory odrzut sprawiał, że nie można było ich ustawiać na murach czy wieżach. Łatwy do złożenia przy dostępie do materiałów onager stał się wkrótce flagową machiną oblężniczą w czasach starożytnych.

Rzymska kwinkwerema artyleryjska - Dacki onager (okrętowy)

Unit Name

Rzymska kwinkwerema artyleryjska - Dacki onager (okrętowy)

Main Unit Key

Dac_Onager_Five

Land Unit Key

Dac_Onager_Shp

Naval Unit Key

barbarian_roman_onager_five

Soldiers

40

Category

Średni okręt

Class

Okręty artyleryjskie

Własna bitwa Koszt

760

Koszt werbunku

760

Koszt utrzymania

152

Wytrzymałość

817

└ Ship

barbarian_roman_five_art

Prędkość okrętu

3

Siła ostrzału

200

├ Engine

onager_ship

├ Missile Weapon

rome_onager_shp

├ Projectile

shp_rock_flammable

├ Missile Damage

130

├ Missile Ap Damage

70

└ Base Reload Time

27

Celność

40

Zasięg

350

Reload

4

Strzały na minutę

2

Amunicja

1

Walka w zwarciu

9

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

6

Obrona

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

10

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Bazowe morale

40

Zdolności

Rzymska kwinkwerema artyleryjska
  • 20 mocnych pociągnięć
    Zwiększa prędkość na 20 pociągnięć wiosłem.
    Prędkość okrętu

Atrybuty

No Attribute

Wady i zalety

Rzymska kwinkwerema artyleryjska
  • Dobra wytrzymałość kadłuba
  • Minimalna załoga
  • Przeciętna prędkość
  • Przeciętne taranowanie
  • Fatalny abordaż
  • Wyśmienity ostrzał
Dacki onager (okrętowy)
  • Daleki zasięg
  • Wysokie obrażenia, zróżnicowane pociski
  • Trudno go zniszczyć
  • Słaba celność
  • Przeciętna szybkostrzelność