menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Królestwo Odrysów / Jednostki / Jazda tracka
Jazda tracka Królestwo OdrysówKrólestwo Odrysów Jazda miotająca

Jazda tracka

Lekka jazda doskonale przystosowana do walki podjazdowej i pogoni za uciekającymi wrogami.

Trakowie byli opisywani przez Homera jako „rasa jeźdźców”. Ich konie cieszyły się uznaniem – podobno były wytrzymalsze i większe od zwierząt plemion koczowniczych z północy, równając się z największymi końmi bojowymi Greków i Persów. Trakowie hodowali konie do wyścigów, a później pracowali nad ich szybkością i zwinnością, które to cechy można było wykorzystać w konfliktach zbrojnych. Podobnie jak tradycyjni peltaści, traccy jeźdźcy stawiali zwinność i mobilność ponad wagę i pancerz, co idealnie sprawdzało się w przypadku konfliktów plemiennych, do których dochodziło na ich własnym terenie. Za granicą, w służbie innym krajom, zazwyczaj trzymali się razem, aby móc dzięki temu jeszcze dotkliwiej nękać przeciwnika. Noszący dwa oszczepy Trakowie jechali, dopóki cel nie znalazł się w ich zasięgu. Wtedy jak najmocniej rzucali pierwszy z oszczepów, zawracali i przekładali drugi oszczep do prawej ręki, zanim stanęli ze ściganym przeciwnikiem do walki wręcz.

Jazda tracka

Unit Name

Jazda tracka

Main Unit Key

Thr_Cav

Land Unit Key

Thr_Cav

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda miotająca

Własna bitwa Koszt

450

Koszt werbunku

450

Koszt utrzymania

90

Siła ostrzału

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

80

Reload

18

Strzały na minutę

7

Amunicja

7

Walka w zwarciu

40

Siła ciosu

36

├ Melee Weapon

rome_kopis

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

30

├ PA obrażeń w zwarciu

6

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

16

Obrona

36

├ Base Defence

16

├ Shield

cavalry

└ Osłona tarcz

20

Pancerz

40

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

30

Zdrowie

75

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

10

├ Mount

rome_celtic_horse_sword_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light

└ Mount Health

25

Bazowe morale

35

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Partyjski strzał
    Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie.

Wady i zalety

Lekki okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Jazda tracka
  • Krótki zasięg
  • Duża szybkostrzelność
  • Duża szybkość
  • Bardzo dobre obrażenia, dobra skuteczność przebicia pancerza
  • Duża tarcza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Niskie morale
Wymaga Budynki
Jazda tracka Lv. 0 Pastwiska dla koni
Pastwiska dla koni
(barb_agriculture_horse_2)
Level 1
Stajnie
Stajnie
(barb_agriculture_horse_3)
Level 2
Stadnina
Stadnina
(barb_agriculture_horse_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Jazda tracka x 2 Pastwiska dla koni
Pastwiska dla koni
(barb_agriculture_horse_2)
Level 1