menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Kuszycka arystokracja / Jednostki / Kuszyckie łuczniczki
Kuszyckie łuczniczki Kuszycka arystokracjaKuszycka arystokracja Piechota miotająca

Kuszyckie łuczniczki

Kiedy łuk zapewnia zarówno żywność, jak i bezpieczeństwo, każdy uczy się nim posługiwać.

Nubijscy Kuszyci, których królestwo leżało nad Nilem, mieli ogromny wpływ na sąsiadów. Lud ten może się poszczycić imponującą historią: od czasów plemiennych aż po czasy, gdy stali się częścią królestwa Egiptu, a później stworzyli własne imperium, kiedy to Kusz rozciągał się na ogromnych połaciach południowego Egiptu. Odparli wiele ataków Rzymian i przetrwali złupienie swojej stolicy w I wieku p.n.e. Chociaż w późnym antyku ich królestwo straciło na znaczeniu, z Kuszytami wciąż należało się liczyć i nigdy nie wcielono ich do Imperium Rzymskiego. Słynęli ze swych łuczników, tak doskonale władających swą bronią, iż można było pomyśleć, iż łuk stanowi nieodzowną część ciała wojownika.

Kuszyckie łuczniczki

Unit Name

Kuszyckie łuczniczki

Main Unit Key

dk_kush_kushite_bowwomen

Land Unit Key

dk_kush_kushite_bowwomen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

480

Koszt werbunku

480

Koszt utrzymania

95

Siła ostrzału

35

├ Missile Weapon

dk_long_bow_poison

├ Projectile

arrow_normal_long

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Celność

5

Zasięg

150

Reload

18

Strzały na minutę

6

Amunicja

15

Walka w zwarciu

14

Siła ciosu

35

├ Melee Weapon

rome_falcata

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

30

├ PA obrażeń w zwarciu

5

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

6

Obrona

16

├ Base Defence

16

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

10

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Bazowe morale

50

Zdolności

Kuszyckie łuczniczki
  • Szybkie przeładowanie
    Szybsze przeładowywanie przez dłuższy czas.
    Strzały na minutę
    Wyczerpanie: zmęczenie

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
  • Strzał z ukrycia
    Ten oddział podczas strzału pozostaje w ukryciu.
  • Skradanie
    Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Kuszyckie łuczniczki
  • Daleki zasięg
  • Średnia szybkostrzelność
  • Dobre obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Frakcje z dostępem
Główna kampania