menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Kuszycka arystokracja / Jednostki / Wyznawcy Apedemaka
Wyznawcy Apedemaka Kuszycka arystokracjaKuszycka arystokracja Piechota do walki w zwarciu

Wyznawcy Apedemaka

„Aaa!!!”

Apedemak, nubijski bóg wojny i zwycięstwa przedstawiany jako wojownik z głową lwa, często był ukazywany, stojąc na grzbietach słoni. Osobiście zapewniał ochronę królowi i zajmował miejsce pośród innych potężnych bóstw, szczególnie tych, które wywodziły się z południa, jak Chnum czy Anuket. Apedemak wiódł prym nie tylko na wojnie. Musiał wiele znaczyć dla meroickiej rodziny królewskiej, jego wizerunek pojawiał się bowiem wielokrotnie obok królów, królowych i ich dzieci, składających mu hołd. W pewnym hymnie pochwalnym nazwany został „Lwem południa, siłą armii; wielkim bogiem, który nawiedzi tych, którzy go wzywają; powiernikiem sekretów, który przybiera kształt niewidzialny dla ludzkiego oka”.

Wyznawcy Apedemaka

Unit Name

Wyznawcy Apedemaka

Main Unit Key

dk_kush_disciples_of_apedemak

Land Unit Key

dk_kush_disciples_of_apedemak

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

1220

Koszt werbunku

1220

Koszt utrzymania

245

Walka w zwarciu

60

Siła ciosu

25

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword_bonus_infantry

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

5

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

15

Premia do szarży

60

Obrona

67

├ Base Defence

32

├ Shield

large_hide

└ Osłona tarcz

35

Pancerz

25

├ Pancerz

none

├ Armour Defence

0

└ Pancerz tarczy

25

Zdrowie

85

├ Man Entity

rome_infantry_berserker

├ Man Health

60

└ Bonus Hit Points

25

Bazowe morale

75

Zdolności

Wyznawcy Apedemaka
  • Szał
    Poprawia szarżę i zwiększa zadawane obrażenia na dłuższy czas.
    Obrażenia od broni, obrażenia od szarży
    Wyczerpanie: zmęczenie
  • Polowanie na głowy
    Umiejętności walki w zwarciu jednostki będą się powoli zwiększały.
    Walka w zwarciu, morale
    Obrona w zwarciu

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
  • Postrach (wszyscy)
    Ten oddział przeraża wszystkie oddziały wroga.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Wyznawcy Apedemaka
  • Bardzo dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Przeciętne obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Wysokie morale
Frakcje z dostępem
Główna kampania