Infantería de esclavos kushita
Cuando la alternativa es una muerte segura, la muerte incierta puede parecer la mejor opción.La esclavitud estaba muy extendida en el mundo antiguo. Hay referencias que se remontan hasta el Código babilónico de Hammurabi. Los ambiciosos proyectos de construcción y la costumbre de esclavizar a prisioneros de guerra eran algunos de los motivos por los que existían tantos estados con población esclava en aquel tiempo. Las ciudades-estado griegas dependían enormemente de la mano de obra esclava. A los esclavos, a quienes se les confiscaban todos sus derechos, eran considerados propiedad de sus amos que, como tales, podían venderlos. En Egipto, a los esclavos que trabajaban en los séquitos reales se les podía ejecutar y colocar junto a sus amos momificados en la cámara funeraria para servirles en el más allá. Los romanos también utilizaban mucho a los esclavos. A medida que el imperio se expandía, esclavos de todos los rincones viajaban en masa hacia la península itálica. Los más cultos se convertían en tutores, otros acababan en la prostitución, mientras que otros pocos pasaban a ser gladiadores. Espartaco, uno de estos gladiadores con ascendencia tracia, lideró una sangrienta revuelta en el año 73 a. C. que llegó a amenazar a la propia Roma, aunque acabó muriendo en combate.
Unit Name Infantería de esclavos kushita |
Main Unit Key dk_kush_kushite_slave_infantry |
Land Unit Key dk_kush_kushite_slave_infantry |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 220 |
Coste de reclutam. 260 |
Coste de manten. 25 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisión 5 |
Alcance 40 |
Reload 0 |
Disparos/minuto 4 |
Munición 2 |
Ataque c/c 20 |
35 |
├ Melee Weapon rome_falcata |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 30 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 15 |
52 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield round |
└ Defensa con escudo 30 |
40 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Escudo 30 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral base 30 |
Habilidades
No Ability
Atributos
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Resistente al calor
Esta unidad se cansa menos en el desierto.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Ataque normal
- Débil en defensa
- Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
- Escasa moral
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña |