menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Kartagina / Jednostki / Kartagiński onager bastionowy
Kartagiński onager bastionowy KartaginaKartagina Artyleria polowa

Kartagiński onager bastionowy

Żaden mur nie wytrzyma ciągłego kopania przez dzikiego osła!

Onager, nazwany tak od dzikiego, kopiącego osła, również miał niezłego „kopa”, o czym jego załoga szybko się przekonywała. Choć nie był zbyt celny, potrafił wyrzucać bardzo ciężkie pociski na ogromne odległości. Jego ramię miotające było przepchnięte przez splot zwierzęcych ścięgien umocowany w drewnianej konstrukcji. Po odciągnięciu ścięgna pozostawały napięte aż do momentu zwolnienia blokady i wyrzucenia zabójczego ładunku. Siła uderzenia ramienia w konstrukcję była tak wielka, że machina przy każdym strzale podskakiwała. Onager nie nadawał się do precyzyjnego celowania, za to znakomicie radził sobie z fortyfikacjami albo wrogimi żołnierzami w zwartych formacjach. Załogi używały rozmaitych pocisków – od skał, przez gliniane naczynia z mieszankami zapalającymi, po trupy, które miały szerzyć wśród obrońców zarazę i przerażenie. Czasem strzelano też w oblegane miasta odciętymi głowami, które miały być dla obrońców ostrzeżeniem. Ponieważ skonstruowanie tej drewnianej machiny nie nastręczało trudności, onagerów używano w całym starożytnym świecie.

Kartagiński onager bastionowy

Unit Name

Kartagiński onager bastionowy

Main Unit Key

Car_Onager_Bastion

Land Unit Key

Car_Onager_Bastion

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

40

Category

Machina oblężnicza

Class

Artyleria polowa

Własna bitwa Koszt

580

Koszt werbunku

580

Koszt utrzymania

120

Siła ostrzału

200

├ Engine

onager_bastion

├ Missile Weapon

rome_onager_bastion

├ Projectile

rock_bastion

├ Missile Damage

100

├ Missile Ap Damage

100

└ Base Reload Time

20

Celność

5

Zasięg

400

Reload

20

Strzały na minutę

4

Amunicja

25

Walka w zwarciu

9

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

6

Obrona

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

10

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

40

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

40

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Nie biega
    Ten oddział nie może zerwać się do biegu; porusza się z prędkością marszową.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Kartagiński onager bastionowy
  • Daleki zasięg
  • Wysokie obrażenia, zróżnicowane pociski
  • Trudno go zniszczyć
  • Słaba celność
  • Przeciętna szybkostrzelność
Garnizon Budynki
Kartagiński onager bastionowy x 2 Metropolis
Metropolis
(greek_city_4)
Level 3