menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Kartagina / Jednostki / Straż przyboczna wodza
Straż przyboczna wodza KartaginaKartagina Dowództwo

Straż przyboczna wodza

Wielki wódz wie, kiedy nadchodzi czas, by poprowadzić bitwę z pierwszej linii.

Wodzowie pochodzący z rodzin szlacheckich wybierani byli przez urzędników do prowadzenia kampanii przeciwko wrogom Kartaginy. Ten trybunał starszyzny, znany jako Stu Czterech, sprawował władzę cywilną i wojskową – mógł zarówno mianować wodzów, jak i karać ich za przewinienia. Kary przybierały różne formy – od pokuty po ukrzyżowanie. Po porzuceniu swoich wojsk podczas oblężenia Syrakuz w 397 r. p.n.e. Himilkon odwiedził każdą świątynię w Kartaginie przebrany za niewolnika, a następnie w ramach pokuty zagłodził się na śmierć. Kartagińczycy słynęli z takiej właśnie pobożności i wstydu wywoływanego przez porażki. Kiedy Rzym złupił Kartaginę w 136 r. p.n.e., a Hasdrubal błagał o litość, jego żona nie potrafiła znieść wstydu, więc złożyła siebie i swych synów w ofierze. Z kolei Hamilkar i jego najsławniejszy syn, Hannibal, odnosili sukcesy podczas pierwszej i drugiej wojny punickiej. Zwyciężali w wielu bitwach, takich jak ta pod Kannami, w której wojska Hannibala pokonały liczebniejsze oddziały Rzymian. Za sprawą Hannibala skład Stu Czterech zaczęto ustalać w drodze wyborów. Obawiano się go nawet po jego ucieczce w 195 r. p.n.e., która miała udobruchać Rzym.

Straż przyboczna wodza Straż przyboczna wodza Straż przyboczna wodza Straż przyboczna wodza
Straż przyboczna wodza

Unit Name

Straż przyboczna wodza

Main Unit Key

Car_General

Land Unit Key

Car_General

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

40

Category

Jazda

Class

Dowództwo

Własna bitwa Koszt

460

Koszt werbunku

460

Koszt utrzymania

90

Walka w zwarciu

23

Siła ciosu

29

├ Melee Weapon

rome_spear_cav_elite

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

24

├ PA obrażeń w zwarciu

5

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

15

├ Walka ze słoniami

15

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

20

Obrona

56

├ Base Defence

36

├ Shield

cavalry

└ Osłona tarcz

20

Pancerz

90

├ Pancerz

bronze

├ Armour Defence

60

└ Pancerz tarczy

30

Zdrowie

95

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

20

├ Mount

rome_hellenic_horse_spear_shield_h

├ Mount Entity

rome_horse_heavy

└ Mount Health

35

Bazowe morale

55

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się.
  • Motywacja
    Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Straż przyboczna wodza
  • Dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętne morale