menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Lepontiowie (Narodziny republiki) / Jednostki / Włócznicy bez plemienia
Włócznicy bez plemienia Lepontiowie (Narodziny republiki)Lepontiowie (Narodziny republiki) Piechota z włóczniami

Włócznicy bez plemienia

Zawodowi włócznicy nie muszą się martwić o codzienne życie i walczą bez żadnych ograniczeń.

Mimo że wojownikom celtyckim brakowało organizacji oraz dyscypliny, które cechowały armie ich bardziej „cywilizowanych” wrogów, doświadczenie najemników oraz postępy w metalurgii czyniły z nich groźnych przeciwników. W boju nie ustępowali ani Rzymianom, ani Grekom. Ich główną bronią była włócznia. Była to prosta broń, przeciętny wojownik miał ich przy sobie kilka: lekkie oszczepy, którymi rzucali w czasie szarży, i dłuższą włócznię z żelaznym grotem do bezpośredniego starcia. O ich brutalnym podejściu do walki najlepiej świadczą włócznie wyposażone w ząbkowane groty, które zadawały obrażenia również podczas wyciągania broni z ciała przeciwnika. Wojownicy celtyccy z dumą prezentowali trofea zdobyte w walce, wieszając głowy pokonanych przeciwników na drzewcu włóczni. Zapał do walki połączony z zupełnym brakiem troski o własne życie sprawiał, że Celtowie byli groźnymi przeciwnikami. Wznoszone przez nich okrzyki połączone z dźwiękiem rogu „carnyx” budziły przerażenie wśród wrogów, a ich samych wprowadzały w szał bitewny.

Włócznicy bez plemienia

Unit Name

Włócznicy bez plemienia

Main Unit Key

inv_sen_tribeless_spearmen

Land Unit Key

inv_sen_tribeless_spearmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota z włóczniami

Własna bitwa Koszt

170

Koszt werbunku

170

Koszt utrzymania

34

Walka w zwarciu

15

Siła ciosu

26

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

6

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

15

├ Walka ze słoniami

15

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

10

Obrona

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

0

├ Pancerz

none

├ Armour Defence

0

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

55

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Bazowe morale

30

Zdolności

Włócznicy bez plemienia
  • Szał
    Poprawia szarżę i zwiększa zadawane obrażenia na dłuższy czas.
    Obrażenia od broni, obrażenia od szarży
    Wyczerpanie: zmęczenie

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na mróz
    Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Włócznicy bez plemienia
  • Średnia obrona
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Słaby atak
  • Niskie morale
Wymaga Budynki
Włócznicy bez plemienia Lv. 0 Przysiółek (bursztynowe wybrzeże)
Przysiółek (bursztynowe wybrzeże)
(inv_barb_amber_1)
Level 0
Wioska (zbieracz bursztynu)
Wioska (zbieracz bursztynu)
(inv_barb_amber_2)
Level 1
Miasto (handlarz bursztynem)
Miasto (handlarz bursztynem)
(inv_barb_amber_3)
Level 2
Pagus (bursztynowy szlak)
Pagus (bursztynowy szlak)
(inv_barb_amber_4)
Level 3
Przysiółek (kopalnia złota)
Przysiółek (kopalnia złota)
(inv_barb_gold_1)
Level 0
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
(inv_barb_gold_2)
Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(inv_barb_gold_3)
Level 2
Pagus (kopalnia ze śluzami)
Pagus (kopalnia ze śluzami)
(inv_barb_gold_4)
Level 3
Przysiółek (pola zbożowe)
Przysiółek (pola zbożowe)
(inv_barb_grain_1)
Level 0
Wioska (farmy zbożowe)
Wioska (farmy zbożowe)
(inv_barb_grain_2)
Level 1
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
(inv_barb_grain_3)
Level 2
Pagus (gospodarstwo zbożowe)
Pagus (gospodarstwo zbożowe)
(inv_barb_grain_4)
Level 3
Przysiółek (treserzy koni)
Przysiółek (treserzy koni)
(inv_barb_horse_1)
Level 0
Wioska (hodowcy koni)
Wioska (hodowcy koni)
(inv_barb_horse_2)
Level 1
Pagus (główni hodowcy koni)
Pagus (główni hodowcy koni)
(inv_barb_horse_3)
Level 2
Przysiółek (warsztat żelazny)
Przysiółek (warsztat żelazny)
(inv_barb_iron_1)
Level 0
Wioska (wytwórca tarcz)
Wioska (wytwórca tarcz)
(inv_barb_iron_armour_2)
Level 1
Pagus (zbrojmistrz)
Pagus (zbrojmistrz)
(inv_barb_iron_armour_3)
Level 2
Wioska (kowal)
Wioska (kowal)
(inv_barb_iron_weapon_2)
Level 1
Pagus (płatnerz)
Pagus (płatnerz)
(inv_barb_iron_weapon_3)
Level 2
Przysiółek (kopalnia ołowiu)
Przysiółek (kopalnia ołowiu)
(inv_barb_lead_1)
Level 0
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
(inv_barb_lead_2)
Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(inv_barb_lead_3)
Level 2
Pagus (kopalnia ze śluzami)
Pagus (kopalnia ze śluzami)
(inv_barb_lead_4)
Level 3
Przysiółek (garbarnia)
Przysiółek (garbarnia)
(inv_barb_leather_1)
Level 0
Wioska (garbarnia pod gołym niebem)
Wioska (garbarnia pod gołym niebem)
(inv_barb_leather_2)
Level 1
Miasto (warsztat kuśnierski)
Miasto (warsztat kuśnierski)
(inv_barb_leather_3)
Level 2
Pagus (główny warsztat kuśnierski)
Pagus (główny warsztat kuśnierski)
(inv_barb_leather_4)
Level 3
Przysiółek (drwale)
Przysiółek (drwale)
(inv_barb_lumber_1)
Level 0
Wioska (obóz drwali)
Wioska (obóz drwali)
(inv_barb_lumber_2)
Level 1
Miasto (skład drewna)
Miasto (skład drewna)
(inv_barb_lumber_3)
Level 2
Pagus (handlarz drewnem)
Pagus (handlarz drewnem)
(inv_barb_lumber_4)
Level 3
Przysiółek (kopalnia marmuru)
Przysiółek (kopalnia marmuru)
(inv_barb_marble_1)
Level 0
Wioska (kamieniołom z marmurem)
Wioska (kamieniołom z marmurem)
(inv_barb_marble_2)
Level 1
Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur)
(inv_barb_marble_3)
Level 2
Pagus (architekt – marmur)
Pagus (architekt – marmur)
(inv_barb_marble_4)
Level 3
Przysiółek (gaj oliwny)
Przysiółek (gaj oliwny)
(inv_barb_olive_1)
Level 0
Wioska (prasa do wytłaczania oliwy)
Wioska (prasa do wytłaczania oliwy)
(inv_barb_olive_2)
Level 1
Miasto (mola olearia)
Miasto (mola olearia)
(inv_barb_olive_3)
Level 2
Pagus (handlarz oliwą)
Pagus (handlarz oliwą)
(inv_barb_olive_4)
Level 3
Przysiółek (hodowla ślimaków murex)
Przysiółek (hodowla ślimaków murex)
(inv_barb_purple_dye_1)
Level 0
Wioska (zbiorniki ze ślimakami)
Wioska (zbiorniki ze ślimakami)
(inv_barb_purple_dye_2)
Level 1
Miasto (farbiarnia)
Miasto (farbiarnia)
(inv_barb_purple_dye_3)
Level 2
Pagus (główna farbiarnia)
Pagus (główna farbiarnia)
(inv_barb_purple_dye_4)
Level 3
Przysiółek (kopalnia soli)
Przysiółek (kopalnia soli)
(inv_barb_salt_1)
Level 0
Wioska (destylarnia słonej wody)
Wioska (destylarnia słonej wody)
(inv_barb_salt_2)
Level 1
Miasto (piec solny)
Miasto (piec solny)
(inv_barb_salt_3)
Level 2
Pagus (warsztat solny)
Pagus (warsztat solny)
(inv_barb_salt_4)
Level 3
Przysiółek (winnica)
Przysiółek (winnica)
(inv_barb_wine_1)
Level 0
Wioska (duża winnica)
Wioska (duża winnica)
(inv_barb_wine_2)
Level 1
Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz)
(inv_barb_wine_3)
Level 2
Pagus (główny winiarz)
Pagus (główny winiarz)
(inv_barb_wine_4)
Level 3
Osada
Osada
(inv_new_barb_city_1)
Level 0
Osada
Osada
(inv_new_barb_city_1)
Level 0
Umocniona osada
Umocniona osada
(inv_new_barb_city_2)
Level 1
Umocniona osada
Umocniona osada
(inv_new_barb_city_2)
Level 1
Sto
Sto
(inv_new_barb_city_3)
Level 2
Sto
Sto
(inv_new_barb_city_3)
Level 2
Oppidum przemysłowe
Oppidum przemysłowe
(inv_new_barb_city_economy_4)
Level 3
Oppidum przemysłowe
Oppidum przemysłowe
(inv_new_barb_city_economy_4)
Level 3
Oppidum przemysłowe
Oppidum przemysłowe
(inv_new_barb_city_economy_4)
Level 3
Przysiółek
Przysiółek
(inv_new_barb_minor_town_1)
Level 0
Wioska
Wioska
(inv_new_barb_minor_town_2)
Level 1
Miasteczko
Miasteczko
(inv_new_barb_minor_town_3)
Level 2
Pagus kupiecki
Pagus kupiecki
(inv_new_barb_minor_town_trade_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Włócznicy bez plemienia x 2 Przysiółek (bursztynowe wybrzeże)
Przysiółek (bursztynowe wybrzeże)
(inv_barb_amber_1)
Level 0
Przysiółek (kopalnia złota)
Przysiółek (kopalnia złota)
(inv_barb_gold_1)
Level 0
Przysiółek (pola zbożowe)
Przysiółek (pola zbożowe)
(inv_barb_grain_1)
Level 0
Przysiółek (warsztat żelazny)
Przysiółek (warsztat żelazny)
(inv_barb_iron_1)
Level 0
Przysiółek (kopalnia ołowiu)
Przysiółek (kopalnia ołowiu)
(inv_barb_lead_1)
Level 0
Przysiółek (garbarnia)
Przysiółek (garbarnia)
(inv_barb_leather_1)
Level 0
Przysiółek (drwale)
Przysiółek (drwale)
(inv_barb_lumber_1)
Level 0
Przysiółek (kopalnia marmuru)
Przysiółek (kopalnia marmuru)
(inv_barb_marble_1)
Level 0
Przysiółek (gaj oliwny)
Przysiółek (gaj oliwny)
(inv_barb_olive_1)
Level 0
Przysiółek (hodowla ślimaków murex)
Przysiółek (hodowla ślimaków murex)
(inv_barb_purple_dye_1)
Level 0
Przysiółek (kopalnia soli)
Przysiółek (kopalnia soli)
(inv_barb_salt_1)
Level 0
Przysiółek (winnica)
Przysiółek (winnica)
(inv_barb_wine_1)
Level 0
Osada
Osada
(inv_new_barb_city_1)
Level 0
Przysiółek
Przysiółek
(inv_new_barb_minor_town_1)
Level 0
Włócznicy bez plemienia x 1 Wioska (zbieracz bursztynu)
Wioska (zbieracz bursztynu)
(inv_barb_amber_2)
Level 1
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
(inv_barb_gold_2)
Level 1
Wioska (farmy zbożowe)
Wioska (farmy zbożowe)
(inv_barb_grain_2)
Level 1
Przysiółek (treserzy koni)
Przysiółek (treserzy koni)
(inv_barb_horse_1)
Level 0
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
(inv_barb_lead_2)
Level 1
Wioska (garbarnia pod gołym niebem)
Wioska (garbarnia pod gołym niebem)
(inv_barb_leather_2)
Level 1
Wioska (obóz drwali)
Wioska (obóz drwali)
(inv_barb_lumber_2)
Level 1
Wioska (kamieniołom z marmurem)
Wioska (kamieniołom z marmurem)
(inv_barb_marble_2)
Level 1
Wioska (prasa do wytłaczania oliwy)
Wioska (prasa do wytłaczania oliwy)
(inv_barb_olive_2)
Level 1
Wioska (zbiorniki ze ślimakami)
Wioska (zbiorniki ze ślimakami)
(inv_barb_purple_dye_2)
Level 1
Wioska (destylarnia słonej wody)
Wioska (destylarnia słonej wody)
(inv_barb_salt_2)
Level 1
Wioska (duża winnica)
Wioska (duża winnica)
(inv_barb_wine_2)
Level 1
Wioska
Wioska
(inv_new_barb_minor_town_2)
Level 1