menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Lepontiowie (Narodziny republiki) / Jednostki / Galijscy harcownicy
Galijscy harcownicy Lepontiowie (Narodziny republiki)Lepontiowie (Narodziny republiki) Piechota miotająca

Galijscy harcownicy

Choć nękanie przeciwnika nie przynosi wielkiej chwały, stanowi nieodzowną pomoc w walce.

Celtowie uważali zabicie wroga z większej odległości za niehonorowe. Przykładali wielką wagę do walki w zwarciu – wojownik mógł się wykazać tylko poprzez zabicie przeciwnika z bliska. Mimo tego charakterystycznego bojowego credo na polu bitwy pojawiali się procarze, oszczepnicy oraz łucznicy. Celtyccy wojownicy sami płacili za własne wyposażenie, więc tylko tych majętnych było stać na porządną broń i zbroję. W związku z tym rola harcowników często przypadała w udziale biedniejszym: ludziom wolnym służącym arystokracji. Mimo że harcownicy nie mieli szans na osiągnięcie statusu swoich panów, u których boku walczyli, mieli niejedną okazję, by dowieść swej wartości w boju.

Galijscy harcownicy

Unit Name

Galijscy harcownicy

Main Unit Key

inv_sen_gallic_skirmishers

Land Unit Key

inv_sen_gallic_skirmishers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

370

Koszt werbunku

370

Koszt utrzymania

74

Siła ostrzału

29

├ Missile Weapon

rome_wooden_javelin

├ Projectile

javelin_wooden

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

9

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

80

Reload

13

Strzały na minutę

7

Amunicja

7

Walka w zwarciu

10

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

5

Obrona

25

├ Base Defence

10

├ Shield

celtic_missile

└ Osłona tarcz

15

Pancerz

40

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

30

Zdrowie

50

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast_barb

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

5

Bazowe morale

20

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na mróz
    Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Galijscy harcownicy
  • Krótki zasięg
  • Duża szybkostrzelność
  • Bardzo dobre obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Wymaga Budynki
Galijscy harcownicy Lv. 0 Miejsce spotkań
Miejsce spotkań
(inv_new_barb_military_recruitment_2)
Level 1
Poligon doświadczalny
Poligon doświadczalny
(inv_new_barb_military_recruitment_3)
Level 2
Gmach czempiona
Gmach czempiona
(inv_new_barb_military_recruitment_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Galijscy harcownicy x 2 Wioska (zbieracz bursztynu)
Wioska (zbieracz bursztynu)
(inv_barb_amber_2)
Level 1
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
(inv_barb_gold_2)
Level 1
Wioska (farmy zbożowe)
Wioska (farmy zbożowe)
(inv_barb_grain_2)
Level 1
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
(inv_barb_lead_2)
Level 1
Wioska (garbarnia pod gołym niebem)
Wioska (garbarnia pod gołym niebem)
(inv_barb_leather_2)
Level 1
Wioska (obóz drwali)
Wioska (obóz drwali)
(inv_barb_lumber_2)
Level 1
Wioska (kamieniołom z marmurem)
Wioska (kamieniołom z marmurem)
(inv_barb_marble_2)
Level 1
Wioska (prasa do wytłaczania oliwy)
Wioska (prasa do wytłaczania oliwy)
(inv_barb_olive_2)
Level 1
Wioska (zbiorniki ze ślimakami)
Wioska (zbiorniki ze ślimakami)
(inv_barb_purple_dye_2)
Level 1
Wioska (destylarnia słonej wody)
Wioska (destylarnia słonej wody)
(inv_barb_salt_2)
Level 1
Wioska (duża winnica)
Wioska (duża winnica)
(inv_barb_wine_2)
Level 1
Osada
Osada
(inv_new_barb_city_1)
Level 0
Sto
Sto
(inv_new_barb_city_3)
Level 2
Wioska
Wioska
(inv_new_barb_minor_town_2)
Level 1
Galijscy harcownicy x 4 Miasto (handlarz bursztynem)
Miasto (handlarz bursztynem)
(inv_barb_amber_3)
Level 2
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(inv_barb_gold_3)
Level 2
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
(inv_barb_grain_3)
Level 2
Wioska (hodowcy koni)
Wioska (hodowcy koni)
(inv_barb_horse_2)
Level 1
Wioska (wytwórca tarcz)
Wioska (wytwórca tarcz)
(inv_barb_iron_armour_2)
Level 1
Wioska (kowal)
Wioska (kowal)
(inv_barb_iron_weapon_2)
Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(inv_barb_lead_3)
Level 2
Miasto (warsztat kuśnierski)
Miasto (warsztat kuśnierski)
(inv_barb_leather_3)
Level 2
Miasto (skład drewna)
Miasto (skład drewna)
(inv_barb_lumber_3)
Level 2
Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur)
(inv_barb_marble_3)
Level 2
Miasto (mola olearia)
Miasto (mola olearia)
(inv_barb_olive_3)
Level 2
Miasto (farbiarnia)
Miasto (farbiarnia)
(inv_barb_purple_dye_3)
Level 2
Miasto (piec solny)
Miasto (piec solny)
(inv_barb_salt_3)
Level 2
Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz)
(inv_barb_wine_3)
Level 2
Umocniona osada
Umocniona osada
(inv_new_barb_city_2)
Level 1
Miasteczko
Miasteczko
(inv_new_barb_minor_town_3)
Level 2
Galijscy harcownicy x 1 Wytwórca rogów
Wytwórca rogów
(inv_new_barb_military_buff_horn_2)
Level 1
Wytwórca trąb
Wytwórca trąb
(inv_new_barb_military_buff_horn_3)
Level 2