menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Markomanowie (Imperator August) / Jednostki / Łowczy
Łowczy Markomanowie (Imperator August)Markomanowie (Imperator August) Jazda do walki w zwarciu

Łowczy

Germanie na koniach pozostają Germanami – agresywnymi w boju, prawdziwymi synami boga wojny!

Chociaż Germanie polegali głównie na piechocie, niektóre plemiona posiadały uzdolnionych jeźdźców. Stosowali oni agresywne taktyki i często przejmowali inicjatywę w starciach z wrogami posiadającymi przewagę liczebną. Byli też upartymi, pewnymi siebie jeźdźcami; nie dbali o nowe techniki – Germanie nie używali siodeł, które zrewolucjonizowały celtycką jazdę. Mimo to nie obawiali się żadnych agresorów. Sam Juliusz Cezar stwierdził: „W ich oczach haniebne i niemęskie jest korzystanie z siodła. Nie obawiają się też starcia z większą ilością jazdy, niezależnie od tego, jak mało ich jest”.

Łowczy

Unit Name

Łowczy

Main Unit Key

Ger_Riders_Hunt

Land Unit Key

Ger_Riders_Hunt

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

570

Koszt werbunku

570

Koszt utrzymania

110

Walka w zwarciu

42

Siła ciosu

27

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear_cav

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

7

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

10

├ Walka ze słoniami

10

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

42

Obrona

40

├ Base Defence

20

├ Shield

cavalry

└ Osłona tarcz

20

Pancerz

40

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

30

Zdrowie

80

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

rome_celtic_horse_spear_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light

└ Mount Health

25

Bazowe morale

55

Zdolności

Łowczy
  • Klin
    Jednostka ustawia się w klin.
    Premia do szarży, walki w zwarciu
    Przyspieszenie, obrona w zwarciu
  • Szaleńcza szarża
    Na dłuższy czas zwiększa skuteczność szarży jednostki. Po szarży nastąpi zmęczenie oddziału.
    Prędkość szarży, skuteczność szarży, przyspieszenie
    Obrona w zwarciu, zmęczenie

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na mróz
    Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.

Wady i zalety

Lekki okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Łowczy
  • Dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętne morale
Wymaga Budynki
Łowczy Lv. 0 Stajnie
Stajnie
(barb_agriculture_horse_3)
Level 2
Stadnina
Stadnina
(barb_agriculture_horse_4)
Level 3