menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Rzym (Podzielone imperium) / Jednostki / Vigiles
Vigiles Rzym (Podzielone imperium)Rzym (Podzielone imperium) Piechota z włóczniami

Vigiles

Ci uzbrojeni we włócznie żołnierze pełnią też obowiązki straży miejskiej, sił policyjnych i strażaków.

Vigiles stacjonowali wokół Rzymu. Mieli za zadanie tłumić wszelkie niepokoje, które wybuchały po zmroku. Jednak dbanie o porządek stanowiło tylko część ich służbowych obowiązków, gdyż pełnili oni w Rzymie również funkcję strażaków. Byli wyposażeni w pompy do gaszenia małych pożarów, ale wśród ciasno poutykanych zabudowań miasta ogień rozprzestrzeniał się tak szybko, że często niszczono budynki stojące na drodze płomieni, aby temu zapobiec. Robili to z imponującą szybkością i zręcznością. Mieli nawet w swoich szeregach ludzi specjalnie wyszkolonych do usuwania dachów i burzenia ścian. W nadzwyczajnych przypadkach używali onagerów do burzenia budynków w ciągu kilku sekund.

Vigiles

Unit Name

Vigiles

Main Unit Key

3c_Rom_Vigiles

Land Unit Key

3c_Rom_Vigiles

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota z włóczniami

Własna bitwa Koszt

200

Koszt werbunku

200

Koszt utrzymania

40

Walka w zwarciu

13

Siła ciosu

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

5

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

20

├ Walka ze słoniami

20

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

11

Obrona

54

├ Base Defence

24

├ Shield

scutum

└ Osłona tarcz

30

Pancerz

45

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

35

Zdrowie

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Bazowe morale

30

Zdolności

Vigiles
  • Kwadrat
    Jednostka ustawia się w kwadrat.
    Zwarcie szyku, morale, obrona w zwarciu
    Nie może się poruszać

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się.
  • Atak w formacji
    Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Vigiles
  • Średnia obrona
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Słaby atak
  • Niskie morale
Wymaga Budynki
Vigiles Lv. 0 Pole Marsowe
Pole Marsowe
(3c_rome_military_1)
Level 0
Koszary kohorty
Koszary kohorty
(3c_rome_military_2)
Level 1
Koszary legionistów
Koszary legionistów
(3c_rome_military_3)
Level 2
Koszary legionistów
Koszary legionistów
(3c_rome_military_3)
Level 2
Koszary jazdy
Koszary jazdy
(3c_rome_military_cavalry_4)
Level 3
Koszary jazdy
Koszary jazdy
(3c_rome_military_cavalry_4)
Level 3
Castrum stativum
Castrum stativum
(3c_rome_military_infantry_4)
Level 3
Castrum stativum
Castrum stativum
(3c_rome_military_infantry_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Vigiles x 2 Vigiles urbani
Vigiles urbani
(3c_rome_administration_security_2)
Level 1
Cohortes urbanae
Cohortes urbanae
(3c_rome_administration_security_3)
Level 2
Municypium garnizonowe
Municypium garnizonowe
(3c_rome_city_garrison_3)
Level 2
Urbs garnizonowe
Urbs garnizonowe
(3c_rome_city_garrison_4)
Level 3
Vigiles x 1 Miasto
Miasto
(3c_rome_city_1)
Level 0
Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(3c_rome_city_civil_2)
Level 1
Municypium cywilne
Municypium cywilne
(3c_rome_city_civil_3)
Level 2
Urbs cywilne
Urbs cywilne
(3c_rome_city_civil_4)
Level 3
Kolonia garnizonowa
Kolonia garnizonowa
(3c_rome_city_garrison_2)
Level 1
Wioska (treserzy koni)
Wioska (treserzy koni)
(3c_rome_horse_1)
Level 0
Miasto (hodowcy koni)
Miasto (hodowcy koni)
(3c_rome_horse_2)
Level 1
Kolonia (główni hodowcy koni)
Kolonia (główni hodowcy koni)
(3c_rome_horse_3)
Level 2
Wioska (warsztat żelazny)
Wioska (warsztat żelazny)
(3c_rome_iron_1)
Level 0
Miasto (wytwórca tarcz)
Miasto (wytwórca tarcz)
(3c_rome_iron_armour_2)
Level 1
Kolonia (zbrojmistrz)
Kolonia (zbrojmistrz)
(3c_rome_iron_armour_3)
Level 2
Miasto (kowal)
Miasto (kowal)
(3c_rome_iron_weapon_2)
Level 1
Kolonia (płatnerz)
Kolonia (płatnerz)
(3c_rome_iron_weapon_3)
Level 2
Pole Marsowe
Pole Marsowe
(3c_rome_military_1)
Level 0
Obóz oddziałów pomocniczych
Obóz oddziałów pomocniczych
(3c_rome_military_aux_1)
Level 0
Koszary oddziałów pomocniczych
Koszary oddziałów pomocniczych
(3c_rome_military_aux_2)
Level 1
Garnizon oddziałów pomocniczych
Garnizon oddziałów pomocniczych
(3c_rome_military_aux_3)
Level 2
Wioska
Wioska
(3c_rome_town_1)
Level 0
Osada cywilna
Osada cywilna
(3c_rome_town_civil_2)
Level 1
Miasto cywilne
Miasto cywilne
(3c_rome_town_civil_3)
Level 2
Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(3c_rome_town_civil_4)
Level 3
Osada rolnicza
Osada rolnicza
(3c_rome_town_farm_2)
Level 1
Miasto rolnicze
Miasto rolnicze
(3c_rome_town_farm_3)
Level 2
Kolonia rolnicza
Kolonia rolnicza
(3c_rome_town_farm_4)
Level 3
Osada targowa
Osada targowa
(3c_rome_town_trade_2)
Level 1
Miasto targowe
Miasto targowe
(3c_rome_town_trade_3)
Level 2
Kolonia targowa
Kolonia targowa
(3c_rome_town_trade_4)
Level 3