menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Meroe (Podzielone imperium) / Jednostki / Sabejscy oszczepnicy
Sabejscy oszczepnicy Meroe (Podzielone imperium)Meroe (Podzielone imperium) Piechota miotająca

Sabejscy oszczepnicy

Na pustyni trzeba wystrzegać się wielu niebezpieczeństw, w tym oszczepu ciśniętego w serce.

Niezależnie od tego, czy byli najemnikami, czy służyli w auxilia Imperium Rzymskiego, Sabejczycy doskonale walczyli na piechotę, z końskiego grzbietu lub jako łucznicy. Ubrani w arabskim stylu, braki w wyposażeniu nadrabiali umiejętnościami do działania na terenach pustynnych. Jednak ważniejsza była ich reputacja doświadczonych i godnych zaufania żołnierzy, dzięki której byli cenieni bardziej niż żołnierze wielu innych państw i królestw. W dużej części wywodzi się to z niepodległości zachowanej przez królestwo Sabejczyków, którą udało im się zachować od VIII wieku p.n.e. do roku 275 n.e. Sukces ten zawdzięczają nie tylko potędze militarnej, ale także dyplomacji i powodzeniu w handlu, zwłaszcza kadzidłem i mirrą. Nigdy nie zostali podbici przez Rzymian, jednak Sabejczycy z czasem stali się najemnikami i auxilia w służbie Rzymowi.

Sabejscy oszczepnicy

Unit Name

Sabejscy oszczepnicy

Main Unit Key

3c_Sab_Sabean_Javelinmen

Land Unit Key

3c_Sab_Sabean_Javelinmen

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

120

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

290

Koszt werbunku

290

Koszt utrzymania

60

Siła ostrzału

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

80

Reload

23

Strzały na minutę

8

Amunicja

7

Walka w zwarciu

10

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

4

Obrona

38

├ Base Defence

13

├ Shield

pelta

└ Osłona tarcz

25

Pancerz

15

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

5

Zdrowie

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Bazowe morale

45

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Sabejscy oszczepnicy
  • Krótki zasięg
  • Duża szybkostrzelność
  • Bardzo dobre obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Wymaga Budynki
Sabejscy oszczepnicy Lv. 0 Miasto
Miasto
(3c_east_city_1)
Level 0
Królewskie duże miasto
Królewskie duże miasto
(3c_east_city_royal_2)
Level 1
Królewska kerta
Królewska kerta
(3c_east_city_royal_3)
Level 2
Królewska karka
Królewska karka
(3c_east_city_royal_4)
Level 3
Satrapa dużego miasta
Satrapa dużego miasta
(3c_east_city_satrap_2)
Level 1
Satrapa kerty
Satrapa kerty
(3c_east_city_satrap_3)
Level 2
Satrapa Karka
Satrapa Karka
(3c_east_city_satrap_4)
Level 3
Wioska (treserzy koni)
Wioska (treserzy koni)
(3c_east_horse_1)
Level 0
Osada (hodowca koni)
Osada (hodowca koni)
(3c_east_horse_2)
Level 1
Miasto (główny hodowca koni)
Miasto (główny hodowca koni)
(3c_east_horse_3)
Level 2
Wioska (warsztat żelazny)
Wioska (warsztat żelazny)
(3c_east_iron_1)
Level 0
Osada (wytwórca tarcz)
Osada (wytwórca tarcz)
(3c_east_iron_armour_2)
Level 1
Miasto (zbrojmistrz)
Miasto (zbrojmistrz)
(3c_east_iron_armour_3)
Level 2
Osada (kowal)
Osada (kowal)
(3c_east_iron_weapon_2)
Level 1
Miasto (płatnerz)
Miasto (płatnerz)
(3c_east_iron_weapon_3)
Level 2
Wioska
Wioska
(3c_east_town_1)
Level 0
Osada garnizonowa
Osada garnizonowa
(3c_east_town_garrison_2)
Level 1
Miasto garnizonowe
Miasto garnizonowe
(3c_east_town_garrison_3)
Level 2
Duże miasto garnizonowe
Duże miasto garnizonowe
(3c_east_town_garrison_4)
Level 3
Osada handlowa
Osada handlowa
(3c_east_town_trade_2)
Level 1
Miasto handlowe
Miasto handlowe
(3c_east_town_trade_3)
Level 2
Duże miasto handlowe
Duże miasto handlowe
(3c_east_town_trade_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Sabejscy oszczepnicy x 1 Stanowisko straży Koy-Ban
Stanowisko straży Koy-Ban
(3c_east_administration_security_3)
Level 2
Miasto
Miasto
(3c_east_city_1)
Level 0
Satrapa dużego miasta
Satrapa dużego miasta
(3c_east_city_satrap_2)
Level 1
Wioska (treserzy koni)
Wioska (treserzy koni)
(3c_east_horse_1)
Level 0
Osada (hodowca koni)
Osada (hodowca koni)
(3c_east_horse_2)
Level 1
Miasto (główny hodowca koni)
Miasto (główny hodowca koni)
(3c_east_horse_3)
Level 2
Wioska (warsztat żelazny)
Wioska (warsztat żelazny)
(3c_east_iron_1)
Level 0
Osada (wytwórca tarcz)
Osada (wytwórca tarcz)
(3c_east_iron_armour_2)
Level 1
Miasto (zbrojmistrz)
Miasto (zbrojmistrz)
(3c_east_iron_armour_3)
Level 2
Osada (kowal)
Osada (kowal)
(3c_east_iron_weapon_2)
Level 1
Miasto (płatnerz)
Miasto (płatnerz)
(3c_east_iron_weapon_3)
Level 2
Wioska
Wioska
(3c_east_town_1)
Level 0
Osada garnizonowa
Osada garnizonowa
(3c_east_town_garrison_2)
Level 1
Miasto garnizonowe
Miasto garnizonowe
(3c_east_town_garrison_3)
Level 2
Duże miasto garnizonowe
Duże miasto garnizonowe
(3c_east_town_garrison_4)
Level 3
Osada handlowa
Osada handlowa
(3c_east_town_trade_2)
Level 1
Miasto handlowe
Miasto handlowe
(3c_east_town_trade_3)
Level 2
Sabejscy oszczepnicy x 2 Koszary Gizira
Koszary Gizira
(3c_east_administration_security_4)
Level 3
Królewskie duże miasto
Królewskie duże miasto
(3c_east_city_royal_2)
Level 1
Królewska kerta
Królewska kerta
(3c_east_city_royal_3)
Level 2
Królewska karka
Królewska karka
(3c_east_city_royal_4)
Level 3
Satrapa kerty
Satrapa kerty
(3c_east_city_satrap_3)
Level 2
Satrapa Karka
Satrapa Karka
(3c_east_city_satrap_4)
Level 3
Duże miasto handlowe
Duże miasto handlowe
(3c_east_town_trade_4)
Level 3