menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Partia / Jednostki / Łucznicy na wielbłądach
Łucznicy na wielbłądach PartiaPartia Jazda miotająca

Łucznicy na wielbłądach

Ci jeźdźcy wielbłądów doskonale radzą sobie w walce podjazdowej.

Wielbłąd pod paroma względami ma przewagę nad koniem. Zwierzę to, okryte złą sławą ze względu na swój temperament, jeśli trafi we właściwe ręce, może się okazać potulne, a ponadto jest znacznie mniej płochliwe niż koń. Jako zwierzęta pustynne wielbłądy cechowały się większą wytrzymałością i były w stanie przetrwać długie okresy bez dostępu do wody. Ta zaleta dawała pewną strategiczną elastyczność dowódcom starożytnego świata, jako że długie wędrówki przez pustynię przestały być już problemem. Ponadto rozmiar i odór wielbłądów powodowały, że konie dość często wycofywały się z potyczek. Skuteczne dosiadanie wielbłąda w trakcie bitwy stało się łatwiejsze po wynalezieniu siodła arabskiego około IV w. p.n.e. Umożliwiło ono jeźdźcowi jeszcze większe zaangażowanie się w bitwę. Stabilny, znajdujący się wysoko punkt obserwacyjny ułatwiał łucznikom rozeznanie się w terenie i obieranie kolejnych celów.

Łucznicy na wielbłądach

Unit Name

Łucznicy na wielbłądach

Main Unit Key

Ara_Camel_Archers

Land Unit Key

Ara_Camel_Archers

Naval Unit Key

egyptian_transport

Soldiers

90

Category

Jazda

Class

Jazda miotająca

Własna bitwa Koszt

460

Koszt werbunku

460

Koszt utrzymania

70

Siła ostrzału

38

├ Missile Weapon

rome_recurve_bow_horse

├ Projectile

arrow_recurve_horse

├ Missile Damage

32

├ Missile Ap Damage

6

└ Base Reload Time

12

Celność

5

Zasięg

125

Reload

13

Strzały na minutę

6

Amunicja

30

Walka w zwarciu

10

Siła ciosu

23

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

3

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

5

Premia do szarży

9

Obrona w zwarciu

6

├ Base Defence

6

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

27

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

27

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

115

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

50

├ Bonus Hit Points

5

├ Mount

roman_camel

├ Mount Entity

rome_camel

└ Mount Health

60

Bazowe morale

25

Zdolności

Łucznicy na wielbłądach
  • Strzał mierzony
    Większe obrażenia od ostrzału przez dłuższy czas.
    Obrażenia od ostrzału
    Wyczerpanie: zmęczenie

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
  • Postrach (konie)
    Ten oddział osłabia gotowość bojową koni wroga.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Łucznicy na wielbłądach
  • Daleki zasięg
  • Średnia szybkostrzelność
  • Duża szybkość
  • Wysokie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Wymaga Budynki
Łucznicy na wielbłądach Lv. 0 Stadnina zwierząt egzotycznych
Stadnina zwierząt egzotycznych
(east_military_stables_animal_2)
Level 1
Łucznicy na wielbłądach Lv. 1 Handlarz zwierzętami
Handlarz zwierzętami
(east_military_stables_animal_3)
Level 2