menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Partia / Jednostki / Górale
Górale PartiaPartia Piechota do walki w zwarciu

Górale

Górale bez szkolenia, ale całkiem zręczni pod komendą zmyślnego wodza.

Podobnie jak traccy peltaści, górale ze wschodu byli lekką piechotą harcowników, specjalizującą się w walce na górzystym i trudnym terenie. Wiele górskich plemion tego regionu to potomkowie trackich migrantów, którzy wędrowali przez Bospor do Azji Mniejszej, w tym plemię Bitynów, od którego pochodzi nazwa Bitynii. Był to lud przywiązany do swych ziem, nieufnie traktujący cudzoziemców. Uzbrojeni we włócznie, oszczepy i sztylety, za jedyną formę ochrony uznawali lekką tarczę obitą skórą, a wykonaną zazwyczaj z wikliny lub drewna. Wojownicy ci, nieskrępowani pancerzem, byli szybcy, niesamowicie zwrotni, a także podstępni.

Górale

Unit Name

Górale

Main Unit Key

Eas_Hillmen

Land Unit Key

Eas_Hillmen

Naval Unit Key

persian_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

310

Koszt werbunku

270

Koszt utrzymania

70

Siła ostrzału

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Celność

5

Zasięg

40

Reload

0

Strzały na minutę

2

Amunicja

2

Walka w zwarciu

25

Siła ciosu

34

├ Melee Weapon

rome_eastern_axe

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

16

├ PA obrażeń w zwarciu

18

├ Armour Piercing

Yes

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

11

Obrona w zwarciu

42

├ Base Defence

16

├ Shield

pelta

└ Osłona tarcz

26

Pancerz

52

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

27

└ Pancerz tarczy

25

Zdrowie

65

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Bazowe morale

35

Zdolności

Górale
  • Ściana tarcz
    Jednostka zacieśnia szyk i unosi tarcze.
    Siła pancerza, zwarcie szyku, obrona w zwarciu, wytrzymałość tarczy
    Spowolnienie
  • Biczowanie
    Ulepszony atak i ulepszona odporność na zmęczenie na krótki czas.
    Walka w zwarciu, obrażenia od broni, odporność na zmęczenie
    Wycieńczenie: zmęczenie

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Górale
  • Przeciętny atak
  • Słaba obrona
  • Niskie obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
  • Niskie morale
Wymaga Budynki
Górale Lv. 1 Królewska karka
Królewska karka
(east_city_royal_4)
Level 3
Satrapa karki
Satrapa karki
(east_city_satrap_4)
Level 3
Koszary królewskie
Koszary królewskie
(east_military_infantry_4)
Level 3
Pole do gry
Pole do gry
(east_town_centre_game_4)
Level 3
Główny handlarz
Główny handlarz
(east_town_centre_trade_4)
Level 3
Duże miasto garnizonowe
Duże miasto garnizonowe
(east_town_garrison_4)
Level 3
Duże miasto handlowe
Duże miasto handlowe
(east_town_trade_4)
Level 3
Górale Lv. 0 Obóz piechoty
Obóz piechoty
(east_military_infantry_1)
Level 0
Namioty piechoty
Namioty piechoty
(east_military_infantry_2)
Level 1
Kwatery piechoty
Kwatery piechoty
(east_military_infantry_3)
Level 2
Pole zapaśnicze
Pole zapaśnicze
(east_town_centre_game_3)
Level 2
Karawana handlowa
Karawana handlowa
(east_town_centre_trade_3)
Level 2
Miasto garnizonowe
Miasto garnizonowe
(east_town_garrison_3)
Level 2
Miasto handlowe
Miasto handlowe
(east_town_trade_3)
Level 2
Garnizon Budynki
Górale x 3 Wioska (bursztynowe wybrzeże)
Wioska (bursztynowe wybrzeże)
(east_amber_1)
Level 0
Wioska (wyroby szklane)
Wioska (wyroby szklane)
(east_glass_1)
Level 0
Wioska (kopalnia złota)
Wioska (kopalnia złota)
(east_gold_1)
Level 0
Wioska (pola zbożowe)
Wioska (pola zbożowe)
(east_grain_1)
Level 0
Wioska (treserzy koni)
Wioska (treserzy koni)
(east_horse_1)
Level 0
Wioska (warsztat żelazny)
Wioska (warsztat żelazny)
(east_iron_1)
Level 0
Wioska (kopalnia ołowiu)
Wioska (kopalnia ołowiu)
(east_lead_1)
Level 0
Wioska (garbarnia)
Wioska (garbarnia)
(east_leather_1)
Level 0
Wioska (drwale)
Wioska (drwale)
(east_lumber_1)
Level 0
Wioska (kopalnia marmuru)
Wioska (kopalnia marmuru)
(east_marble_1)
Level 0
Wioska (gaj oliwny)
Wioska (gaj oliwny)
(east_olive_1)
Level 0
Wioska (hodowla ślimaków murex)
Wioska (hodowla ślimaków murex)
(east_purple_dye_1)
Level 0
Wioska (handlarz jedwabiem)
Wioska (handlarz jedwabiem)
(east_silk_1)
Level 0
Wioska
Wioska
(east_town_1)
Level 0
Wioska (winnica)
Wioska (winnica)
(east_wine_1)
Level 0
Górale x 2 Osada (zbieracz bursztynu)
Osada (zbieracz bursztynu)
(east_amber_2)
Level 1
Osada (dmuchacz szkła)
Osada (dmuchacz szkła)
(east_glass_2)
Level 1
Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa)
(east_gold_2)
Level 1
Osada (farma zbożowa)
Osada (farma zbożowa)
(east_grain_2)
Level 1
Osada (hodowca koni)
Osada (hodowca koni)
(east_horse_2)
Level 1
Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa)
(east_lead_2)
Level 1
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
(east_leather_2)
Level 1
Osada (obóz drwali)
Osada (obóz drwali)
(east_lumber_2)
Level 1
Osada (kamieniołom z marmurem)
Osada (kamieniołom z marmurem)
(east_marble_2)
Level 1
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
(east_olive_2)
Level 1
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
(east_purple_dye_2)
Level 1
Osada (karawana z jedwabiem)
Osada (karawana z jedwabiem)
(east_silk_2)
Level 1
Osada garnizonowa
Osada garnizonowa
(east_town_garrison_2)
Level 1
Osada handlowa
Osada handlowa
(east_town_trade_2)
Level 1
Osada (duża winnica)
Osada (duża winnica)
(east_wine_2)
Level 1
Górale x 1 Miasto
Miasto
(east_city_1)
Level 0