Kamelbogenschützen
Diese Kamelreiter eignen sich durch ihre eigene Vorliebe und Ausbildung für schnelle Plündertaktiken.Kamele haben gegenüber Pferden einige Vorteile. Obwohl die Tiere oft ein unberechenbares Temperament haben, sind sie bei korrekter Handhabung sanftmütig und weniger schreckhaft als Pferde. Als Wüstentiere besitzen Kamele eine bemerkenswerte Ausdauer und kommen lange ohne Wasser aus. Die Kommandanten hatten durch diesen Vorteil eine gewisse strategische Flexibilität, denn lange Märsche durch die Wüste waren nun kein Problem mehr. Bei einer Begegnung mit Kavallerie bäumten sich die Pferde vor der Größe und dem Geruch der Kamele auf und wichen aus dem Gefecht zurück. Die Erfindung des nordarabischen Sattels im 4. Jahrhundert v. Chr. erleichterte die Kontrolle erheblich; von seinem erhöhten Aussichtspunkt hatte der Bogenschütze einen guten Überblick über das Schlachtfeld und konnte seine Ziele mit wenig Mühe angreifen.
Unit Name Kamelbogenschützen |
Main Unit Key Ara_Camel_Archers |
Land Unit Key Ara_Camel_Archers |
Naval Unit Key egyptian_transport |
Soldiers 90 |
Category Kavallerie |
Class Geschosskavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 460 |
Rekrutierungskosten 460 |
Unterhaltskosten 70 |
38 |
├ Missile Weapon rome_recurve_bow_horse |
├ Projectile arrow_recurve_horse |
├ Missile Damage 32 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 12 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 125 |
Reload 13 |
Schüsse pro Minute 6 |
Munition 30 |
Nahkampfangriff 10 |
23 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Grundnahkampfschaden 20 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 5 |
Sturmangriffsbonus 9 |
6 |
├ Base Defence 6 |
├ Shield none |
└ Schildabwehr 0 |
27 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Schildrüstung 0 |
115 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 50 |
├ Bonus Hit Points 5 |
├ Mount roman_camel |
├ Mount Entity rome_camel |
└ Mount Health 60 |
Grundmoral 25 |
Fertigkeiten
Kamelbogenschützen- Genaues Schießen
Verbesserter Geschossschaden über einen längeren Zeitraum.
Geschossschaden
Anstrengung: Erschöpfung
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - In Bewegung schießen
Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer. - Angst machen (Pferde)
Diese Einheit fügt feindlichen Pferden eine Moraleinbuße zu.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Hohe Reichweite
- Durchschnittliche Feuerrate
- Schnelle Bewegung
- Guter Schaden aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Sehr schwacher Nahkampf
- Sehr schlechte Moral
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 0 |
Ställe für exotische Tiere
(east_military_stables_animal_2) Level 1 |
Lv. 1 |
Tierhändler
(east_military_stables_animal_3) Level 2 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Kaiser Augustus |