Royal Guard Macemen
Grizzled steppe veterans who are merciless mace-bashersThe Royal Family Houses of the great nomadic, steppe tribes relied on a cadre of grizzled, experienced veterans to guard their palatial tents, pavilions, yurts, and aul villages of the ruling family. Additionally, able and bold tribe chieftains utilized these shock forces to drive a decisive wedge in the battle, surprising the enemy with a decent, albeit not exemplary, but still formidable infantry force, as the rest of the nomad mounted forces pepper away with arrow fire and whittle down with lancer charges. The utilization of these crack soldiers at the most opportune moment in the battle may spell between a surefire victory or a prolonged battle. Most steppe, nomadic tribes avoid prolonged battles and if it has come to that, then these royal guard soldiers are the last and final defense and reserves.
Unit Name Royal Guard Macemen |
Main Unit Key Ste_Royal_Guard_Mace |
Land Unit Key Ste_Royal_Guard_Mace |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 1000 |
Koszt werbunku 1000 |
Koszt utrzymania 100 |
34 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 15 |
└ Base Reload Time 40 |
Celność 10 |
Zasięg 40 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 2 |
Amunicja 15 |
Walka w zwarciu 36 |
36 |
├ Melee Weapon rome_club |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 30 |
├ PA obrażeń w zwarciu 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 24 |
79 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield thureos |
└ Osłona tarcz 35 |
112 |
├ Pancerz scale_elite |
├ Armour Defence 77 |
└ Pancerz tarczy 35 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Bazowe morale 65 |
Zdolności
Royal Guard Macemen- Ściana tarcz
Jednostka zacieśnia szyk i unosi tarcze.
Siła pancerza, zwarcie szyku, obrona w zwarciu, wytrzymałość tarczy
Spowolnienie - Szybkie natarcie
Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.
Szybkość, przyspieszenie, szybkość szarży
Wyczerpanie: zmęczenie
Atrybuty
- Świetne odpieranie szarż
Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom. - Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobry atak
- Przeciętna obrona
- Przeciętne obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Wysokie morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 1 |
Uciułane monety
(barb_artisan_coin_4) Level 3
Warsztat solny
(barb_craftsmen_salt_4) Level 3 |
Lv. 0 |
Piec solny
(barb_craftsmen_salt_3) Level 2 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Imperator August |