Heavy Caspian Infantry
Experienced, armored fighters who seek glory in melee battle.Członkowie plemion pochodzących ze stepów, w przeciwieństwie do barbarzyńców, mogli pochwalić się bogatym dziedzictwem kulturowym. Zamieszkiwali ziemie rozciągające się od północnych wybrzeży Morza Czarnego do Morza Kaspijskiego. Znani byli jako Scytowie wśród Greków i jako Sakowie wśród Persów. Ich zachodnią odnogę nazywano Sarmatami.
Nosili spodnie – co czyniło ich w oczach Greków barbarzyńcami – oraz wysokie nakrycia głowy ze szpicem. Byli wyśmienitymi jeźdźcami, używali łuku refleksyjnego z elastycznymi końcami, doskonale radzili sobie także w zwarciu. Przedmioty znalezione w ich bogato zdobionych grobowcach sugerują, że kobiety były równie waleczne co mężczyźni i walczyły u ich boku, co najprawdopodobniej stanowi źródło greckich mitów o Amazonkach.
Unit Name Heavy Caspian Infantry |
Main Unit Key Ste_Caspian_Club_Champions |
Land Unit Key Ste_Caspian_Club_Champions |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 910 |
Koszt werbunku 910 |
Koszt utrzymania 100 |
Walka w zwarciu 36 |
40 |
├ Melee Weapon rome_celtic_longsword_elite |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 35 |
├ PA obrażeń w zwarciu 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 7 |
Premia do szarży 28 |
81 |
├ Base Defence 46 |
├ Shield thureos |
└ Osłona tarcz 35 |
92 |
├ Pancerz mail |
├ Armour Defence 57 |
└ Pancerz tarczy 35 |
75 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Bazowe morale 60 |
Zdolności
Heavy Caspian Infantry- Ściana tarcz
Jednostka zacieśnia szyk i unosi tarcze.
Siła pancerza, zwarcie szyku, obrona w zwarciu, wytrzymałość tarczy
Spowolnienie - Biczowanie
Ulepszony atak i ulepszona odporność na zmęczenie na krótki czas.
Walka w zwarciu, obrażenia od broni, odporność na zmęczenie
Wycieńczenie: zmęczenie - Szybkie natarcie
Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.
Szybkość, przyspieszenie, szybkość szarży
Wyczerpanie: zmęczenie
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobry atak
- Przeciętna obrona
- Przeciętne obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Wysokie morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 1 |
Uciułane monety
(barb_artisan_coin_4) Level 3
Wytwórca karnyksów
(barb_artisan_maker_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Imperator August |