Jazda stepowa
Hardzi i nieustraszeni wojownicy, chowani do wojny na bezkresnych stepach.Wywodzący się z konnych łuczników stepowi jeźdźcy z ciężkimi włóczniami z plemion scytyjskich i Sarmaci stworzyli pewien rodzaj ciężkiej jazdy porównywalnej z ich greckimi odpowiednikami. Wykorzystując pancerz łuskowy do ochrony siebie i wierzchowców, jeźdźcy używali długiej włóczni zwanej „kontos”. Dzięki niej mogli prowadzić walkę na dystans, zanim przystąpili do niszczycielskich szarż w sposób znany wcześniej wśród aleksandryjskich hetajrów. Odziani w łuski z rogów, a później z metalu, byli odpowiednio wyposażeni do pokonania swoich zachodnich odpowiedników, ale nadal zbyt słabi, aby zmierzyć się z gęsto rozmieszczonymi pikami lub włóczniami. Rozwiązaniem tego problemu okazali się łucznicy, którzy nieustannym ostrzałem przerzedzali formacje nieprzyjaciela. W bitwie pod Carrhae w 53 r. p.n.e. zwarta rzymska piechota musiała rozpierzchnąć się z powodu zmasowanego ostrzału ze strony partyjskich łuczników, co z kolei pozwoliło katafraktom na przypuszczenie ataku i przełamanie zbyt pewnych siebie, mających ogromną przewagę sił rzymskich.
Unit Name Jazda stepowa |
Main Unit Key Ste_Lancers |
Land Unit Key Ste_Lancers |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 90 |
Category Jazda |
Class Jazda szturmowa |
Własna bitwa Koszt 410 |
Koszt werbunku 360 |
Koszt utrzymania 70 |
Walka w zwarciu 30 |
31 |
├ Melee Weapon rome_lance |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 16 |
├ PA obrażeń w zwarciu 15 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 10 |
├ Walka ze słoniami 12 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 41 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield none |
└ Osłona tarcz 0 |
27 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Pancerz tarczy 0 |
105 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 55 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_scythian_horse_lance_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium_shock |
└ Mount Health 40 |
Bazowe morale 40 |
Zdolności
Jazda stepowa- Tratowanie
Przez dłuższy czas szarże są skuteczniejsze.
Premia do szarży
Wyczerpanie: zmęczenie
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na mróz
Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.
Wady i zalety
Lekki okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Przeciętna szarża
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Słabi w dłuższych starciach w zwarciu
- Niskie morale
Garnizon Budynki | |
---|---|
x 2 |
Pastwiska dla koni
(barb_agriculture_horse_2) Level 1
Stajnie
(barb_agriculture_horse_3) Level 2 |
x 3 |
Stadnina
(barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Imperator August |