menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Massageci / Jednostki / Szlachetni łucznicy konni
Szlachetni łucznicy konni MassageciMassageci Jazda miotająca

Szlachetni łucznicy konni

Scytyjski łucznik konny nie pyta do kogo strzelać, tylko w które oko.

Członkowie plemion pochodzących ze stepów, w przeciwieństwie do barbarzyńców, mogli pochwalić się bogatym dziedzictwem kulturowym. Zamieszkiwali ziemie rozciągające się od północnych wybrzeży Morza Czarnego do Morza Kaspijskiego. Znani byli jako Scytowie wśród Greków i jako Sakowie wśród Persów. Ich zachodnią odnogę nazywano Sarmatami.

Nosili spodnie – co czyniło ich w oczach Greków barbarzyńcami – oraz wysokie nakrycia głowy ze szpicem. Byli wyśmienitymi jeźdźcami, używali łuku refleksyjnego z elastycznymi końcami, doskonale radzili sobie także w zwarciu. Przedmioty znalezione w ich bogato zdobionych grobowcach sugerują, że kobiety były równie waleczne co mężczyźni i walczyły u ich boku, co najprawdopodobniej stanowi źródło greckich mitów o Amazonkach.

Szlachetni łucznicy konni

Unit Name

Szlachetni łucznicy konni

Main Unit Key

Ste_Noble_Horse_Archers

Land Unit Key

Ste_Noble_Horse_Archers

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

90

Category

Jazda

Class

Jazda miotająca

Własna bitwa Koszt

720

Koszt werbunku

720

Koszt utrzymania

85

Siła ostrzału

40

├ Missile Weapon

rome_composite_bow_horse

├ Projectile

arrow_composite_horse

├ Missile Damage

34

├ Missile Ap Damage

6

└ Base Reload Time

12

Celność

5

Zasięg

125

Reload

28

Strzały na minutę

7

Amunicja

30

Walka w zwarciu

37

Siła ciosu

35

├ Melee Weapon

rome_steppe_sword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

31

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

5

Premia do szarży

25

Obrona w zwarciu

27

├ Base Defence

27

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

57

├ Pancerz

scale

├ Armour Defence

57

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

120

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

55

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

rome_scythian_horse_sword_h

├ Mount Entity

rome_horse_heavy_missile

└ Mount Health

50

Bazowe morale

55

Zdolności

Szlachetni łucznicy konni
  • Strzał mierzony
    Większe obrażenia od ostrzału przez dłuższy czas.
    Obrażenia od ostrzału
    Wyczerpanie: zmęczenie
  • Krąg kantabryjski
    Jednostka prowadzi ostrzał, zataczając koło.
    Ciężej trafić, strzały na minutę

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Partyjski strzał
    Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie.
  • Odporność na mróz
    Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.

Wady i zalety

Lekki okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Szlachetni łucznicy konni
  • Daleki zasięg
  • Duża szybkostrzelność
  • Wysokie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Niskie morale
Wymaga Budynki
Szlachetni łucznicy konni Lv. 0 Stajnie
Stajnie
(barb_agriculture_horse_3)
Level 2
Szlachetni łucznicy konni Lv. 1 Stadnina
Stadnina
(barb_agriculture_horse_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Szlachetni łucznicy konni x 2 Gmina (bursztynowy szlak)
Gmina (bursztynowy szlak)
(barb_amber_4)
Level 3
Oppidum przemysłowe
Oppidum przemysłowe
(barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum handlowe
Oppidum handlowe
(barb_city_trade_4)
Level 3
Oppidum plemienne
Oppidum plemienne
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Warsztat solny
Warsztat solny
(barb_craftsmen_salt_4)
Level 3
Gmina (główny szklarz)
Gmina (główny szklarz)
(barb_glass_4)
Level 3
Gmina (kopalnia ze śluzami)
Gmina (kopalnia ze śluzami)
(barb_gold_4)
Level 3
Gmina (gospodarstwo zbożowe)
Gmina (gospodarstwo zbożowe)
(barb_grain_4)
Level 3
Gmina (kopalnia ze śluzami)
Gmina (kopalnia ze śluzami)
(barb_lead_4)
Level 3
Gmina (główny warsztat kuśnierski)
Gmina (główny warsztat kuśnierski)
(barb_leather_4)
Level 3
Gmina (handlarz drewnem)
Gmina (handlarz drewnem)
(barb_lumber_4)
Level 3
Gmina (architekt – marmur)
Gmina (architekt – marmur)
(barb_marble_4)
Level 3
Gmina (handlarz oliwą)
Gmina (handlarz oliwą)
(barb_olive_4)
Level 3
Gmina (główna farbiarnia)
Gmina (główna farbiarnia)
(barb_purple_dye_4)
Level 3
Gmina (jedwabny szlak)
Gmina (jedwabny szlak)
(barb_silk_4)
Level 3
Pagus rolniczy
Pagus rolniczy
(barb_town_farm_4)
Level 3
Pagus plemienny
Pagus plemienny
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Gmina (główny winiarz)
Gmina (główny winiarz)
(barb_wine_4)
Level 3