Macedonian Royal Guard
Hand picked for their ferocity and bravery in battle these heavy infantry defended the royal family and their honor.Peltaści byli harcownikami, których nazwa pochodzi od małych wiklinowych tarcz w kształcie półksiężyca, zwanych „peltai”. Nie nosili pancerza, do ataku służyły im trzy oszczepy. Po zaatakowaniu przeciwnika z krótkiego dystansu, wycofywali się, zanim wróg zdołał się zebrać do kontrnatarcia lub ataku z flanki. Wraz ze wzrostem złożoności armii i taktyki peltaści zostali przystosowani do walki wręcz. Wyposażeni w usztywniony lniany pancerz i krótki miecz, nadal mogli posługiwać się oszczepami, a następnie kontynuować walkę wręcz. Ostatecznie pelta została zastąpiona cięższą tarczą thureos, lecz nie spowodowało to zmiany nazwy formacji.
Unit Name Macedonian Royal Guard |
Main Unit Key Mac_Royal_Guard |
Land Unit Key Mac_Royal_Guard |
Naval Unit Key greek_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 850 |
Koszt werbunku 850 |
Koszt utrzymania 100 |
34 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 15 |
└ Base Reload Time 40 |
Celność 5 |
Zasięg 40 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 2 |
Amunicja 4 |
Walka w zwarciu 35 |
38 |
├ Melee Weapon rome_kopis |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 32 |
├ PA obrażeń w zwarciu 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 6 |
Premia do szarży 28 |
76 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield hoplite |
└ Osłona tarcz 26 |
117 |
├ Pancerz bronze |
├ Armour Defence 74 |
└ Pancerz tarczy 43 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Bazowe morale 60 |
Zdolności
Macedonian Royal Guard- Ściana tarcz
Jednostka zacieśnia szyk i unosi tarcze.
Siła pancerza, zwarcie szyku, obrona w zwarciu, wytrzymałość tarczy
Spowolnienie - Biczowanie
Ulepszony atak i ulepszona odporność na zmęczenie na krótki czas.
Walka w zwarciu, obrażenia od broni, odporność na zmęczenie
Wycieńczenie: zmęczenie
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobry atak
- Przeciętna obrona
- Przeciętne obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Wysokie morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Koszary hoplitów
(greek_military_heavy_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Koszary królewskie
(greek_military_heavy_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania |