menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Macedonia / Jednostki / Alexander's Pride
Alexander's Pride MacedoniaMacedonia Jazda do walki w zwarciu

Alexander's Pride

Containing the most valuable men from all greece, this cavalry is to be feared and respected by every strategist that has to fight against them.

Choć Irańczycy i Persowie byli pionierami ciężkiej jazdy, Seleucydzi byli pierwszą potęgą zachodniego świata, która doceniła tego rodzaju rozwiązanie i wykorzystała je w walce. Antioch III, władca państwa Seleucydów w latach 223-187 p.n.e., z doskonałym skutkiem wykorzystał katafraktów w bitwie pod Panion w 200 r. p.n.e. Siły egipskie, dowodzone przez wodza Skopasa z Etolii, rozmieściły swoją jazdę na flankach, aby w ten sposób osłonić piechotę. Następnie pojedyncza szarża katafraktów Antiocha rozbiła ciężką jazdę wroga, wystawiając na atak tyły egipskiej piechoty, która nie była w stanie stawić czoła zmasowanemu natarciu. Egipska armia została rozbita, a Skopas z 10 tysiącami żołnierzy uciekł do Sydonu. Był to koniec ptolemejskich rządów w Judei.

Alexander's Pride

Unit Name

Alexander's Pride

Main Unit Key

Gre_Alexanders_Pride

Land Unit Key

Gre_Alexanders_Pride

Naval Unit Key

greek_transport

Soldiers

90

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

980

Koszt werbunku

980

Koszt utrzymania

100

Walka w zwarciu

37

Siła ciosu

32

├ Melee Weapon

rome_spear_cav_elite

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

21

├ PA obrażeń w zwarciu

11

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

10

├ Walka ze słoniami

14

└ Walka z piechotą

10

Premia do szarży

46

Obrona w zwarciu

65

├ Base Defence

45

├ Shield

hoplite_cav

└ Osłona tarcz

20

Pancerz

119

├ Pancerz

bronze

├ Armour Defence

74

└ Pancerz tarczy

45

Zdrowie

140

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

60

├ Bonus Hit Points

20

├ Mount

cataphract_half_horse

├ Mount Entity

rome_horse_very_heavy

└ Mount Health

60

Bazowe morale

65

Zdolności

Alexander's Pride
  • Romb
    Jednostka ustawia się w romb.
    Premia do szarży, walki w zwarciu
    Przyspieszenie, obrona w zwarciu
  • Klin
    Jednostka ustawia się w klin.
    Premia do szarży, walki w zwarciu
    Przyspieszenie, obrona w zwarciu
  • Tratowanie
    Przez dłuższy czas szarże są skuteczniejsze.
    Premia do szarży
    Wyczerpanie: zmęczenie
  • Biczowanie
    Ulepszony atak i ulepszona odporność na zmęczenie na krótki czas.
    Walka w zwarciu, obrażenia od broni, odporność na zmęczenie
    Wycieńczenie: zmęczenie

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Motywacja
    Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Alexander's Pride
  • Bardzo dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Wysokie morale
Wymaga Budynki
Alexander's Pride Lv. 1 Koszary królewskie
Koszary królewskie
(greek_military_heavy_4)
Level 3
Frakcje z dostępem
Główna kampania