Hippeis
Potężna szarża z lancą u boku bez trudu przełamuje wrogie szeregi.Wczesna grecka jazda miała podobny charakter we wszystkich państwach-miastach – składała się z obywateli, których stać było na utrzymanie konia. Po wojnach z Persją poleis, takie jak Ateny, stworzyły stałe oddziały jazdy. Jednakże aż do wojny peloponeskiej konnica ta była nieliczna i używano jej przeważnie do ścigania harcowników oraz uciekających hoplitów. Nie chodzi o to, że jazda była nieskuteczna, co widać po zwycięstwie Teb w bitwie pod Delium w 424 r. p.n.e., ale do tego czasu była rzadko używana i zbyt mało liczna, by mieć decydujące znaczenie. Jeźdźcy nosili najczęściej metalowe hełmy i kolcze pancerze sięgające do kolan, a uzbrojeni byli w długie miecze oraz włócznie, których używano jako lanc i oszczepów. Jednak brak siodeł i strzemion, których Grecy nie używali w tamtych czasach, ułatwiał zrzucenie konnego.
Unit Name Hippeis |
Main Unit Key Gre_Hippeus_Lancers |
Land Unit Key Gre_Hippeus_Lancers |
Naval Unit Key greek_transport |
Soldiers 90 |
Category Jazda |
Class Jazda szturmowa |
Własna bitwa Koszt 820 |
Koszt werbunku 900 |
Koszt utrzymania 100 |
Walka w zwarciu 35 |
31 |
├ Melee Weapon rome_lance |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 16 |
├ PA obrażeń w zwarciu 15 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 10 |
├ Walka ze słoniami 12 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 56 |
25 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield none |
└ Osłona tarcz 0 |
74 |
├ Pancerz bronze |
├ Armour Defence 74 |
└ Pancerz tarczy 0 |
140 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
├ Bonus Hit Points 20 |
├ Mount rome_hellenic_horse_lance_vh |
├ Mount Entity rome_horse_very_heavy_shock |
└ Mount Health 60 |
Bazowe morale 65 |
Zdolności
Hippeis- Romb
Jednostka ustawia się w romb.
Premia do szarży, walki w zwarciu
Przyspieszenie, obrona w zwarciu - Tratowanie
Przez dłuższy czas szarże są skuteczniejsze.
Premia do szarży
Wyczerpanie: zmęczenie
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobra szarża
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Słabi w dłuższych starciach w zwarciu
- Wysokie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Wojny samnickie | |
Cezar w Galii | |
Hannibal u bram | |
Imperator August |