Młodzi Celtowie
Ci młodzieńcy łakną boju, chcą dowieść swej wartości i zdobyć doświadczenie.Członkowie plemion celtyckich osiągali pełnoletniość w wieku 14 lat. W tym momencie, w zależności od statusu społecznego, mogli nosić broń. Szlachetnie urodzeni mogli rozpocząć werbunek popleczników, dzięki czemu budowali swoją reputację. Ci, którym udało się zebrać największą liczbę popleczników wywodzących się spośród wolnych ludzi i rzemieślników, zdobywali wyższy status. Jednak aby przyciągnąć popleczników, młody wojownik musiał najpierw sprawdzić się w boju. Wysocy i umięśnieni, długowłosi członkowie plemion wyróżniali się kolorowym ubiorem oraz, w zależności od statusu społecznego, także bransoletami i amuletami stworzonymi z metali szlachetnych. Zapał do walki połączony z kompletnym brakiem troski o własne zdrowie sprawiał, że Celtowie byli niezwykle groźnymi przeciwnikami. Wznoszone przez nich szydercze okrzyki i prowokujące pieśni połączone z dźwiękiem pogańskiego rogu „carnyx” zastraszały wrogów, a ich samych wprowadzały w szał bitewny. Z racji młodego wieku i braku doświadczenia to, co działo się dalej, zależało wyłącznie od szczęścia.
Unit Name Młodzi Celtowie |
Main Unit Key Cel_Youths |
Land Unit Key Cel_Youths |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 120 |
Category Piechota miotająca |
Class Piechota miotająca |
Własna bitwa Koszt 340 |
Koszt werbunku 340 |
Koszt utrzymania 70 |
28 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 15 |
├ Missile Ap Damage 13 |
└ Base Reload Time 9 |
Celność 5 |
Zasięg 70 |
Reload 8 |
Strzały na minutę 7 |
Amunicja 18 |
Walka w zwarciu 5 |
23 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 5 |
Premia do szarży 3 |
35 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield celtic_missile |
└ Osłona tarcz 30 |
62 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Pancerz tarczy 35 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 50 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Bazowe morale 20 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las i zarośla)
Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Krótki zasięg
- Duża szybkostrzelność
- Bardzo wysokie obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
- Bardzo słabi w zwarciu
- Bardzo niskie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Cezar w Galii | |
Hannibal u bram | |
Imperator August |