menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Arwernowie (Cezar w Galii) / Budynki / Gmina (gospodarstwo zbożowe)
Gmina (gospodarstwo zbożowe) Arwernowie (Cezar w Galii)Arwernowie (Cezar w Galii) Zboże Level 4

Gmina (gospodarstwo zbożowe)

Podboje i polityka to nie jedyne drogi prowadzące do władzy i pieniędzy.

Zaspokojenie głodu to, oprócz gaszenia pragnienia, jedna z podstawowych potrzeb każdego człowieka. A kiedy dieta społeczeństwa opiera się na chlebie, skuteczne zarządzanie jego produkcją należy do kluczowych umiejętności.

W starożytnym świecie plony mogły zniszczyć tak pospolite zagrożenia jak wojna, powódź czy susza. Zatem przechowujące nadmiar ziarna z udanych zbiorów państwo nie tylko dbało o własne bezpieczeństwo, ale również mogło wspomóc innych, co czyniło ze zboża potężne narzędzie dyplomatyczne. W związku z tym kontrola nad spichlerzami była bardzo często centralnym punktem wewnętrznych sporów o władzę. Świadczą o tym odkryte projekty spichlerzy pochowane razem z właścicielami – w ten sposób demonstrowano ich rolniczą potęgę.

Zboże

Przysiołek (pola zbożowe)
Przysiołek (pola zbożowe)
(barb_grain_1)
Zboże Level 0
Wioska (farmy zbożowe)
Wioska (farmy zbożowe)
(barb_grain_2)
Zboże Level 1
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
(barb_grain_3)
Zboże Level 2
Gmina (gospodarstwo zbożowe)
Gmina (gospodarstwo zbożowe)
(barb_grain_4)
Zboże Level 3
Gmina (gospodarstwo zbożowe)

Building Name

Gmina (gospodarstwo zbożowe)

Level Name

barb_grain_4

Building Chain

Zboże

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4600

Effects

+9 do żywności (this_region)
150 do przychodów z uprawy (rolnictwo) (this_building)
+80% do przychodów z upraw (rolnictwo) (regions_in_this_province)
+4 do rozwoju na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Łowcy galijscy
Łowcy galijscy
(Cel_Gallic_Hunters)
Piechota miotająca
160 Nadzy wojownicy
160 Nadzy wojownicy
Nadzy wojownicy
(Cel_Naked_Warriors)
Piechota do walki w zwarciu
160 Zaprzysiężeni
160 Zaprzysiężeni
Zaprzysiężeni
(Cel_Oathsworn)
Piechota do walki w zwarciu
120 Harcownicy celtyccy
Harcownicy celtyccy
(Cel_Skirm)
Piechota miotająca
160 Wojownicy z włóczniami
Wojownicy z włóczniami
(Cel_Spear_Warriors)
Piechota z włóczniami
160 Wojownicy celtyccy
Wojownicy celtyccy
(Cel_Warriors)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Poborowi słudzy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Cel_Levy_Freemen)
Poborowi słudzy
Szansa na zdobycie chwały i pozycji dodaje im animuszu.
160 350 310 16 28 19 62 57 55 25
2
120 Celtyccy procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Cel_Slingers)
Celtyccy procarze
Tym procarzom śpieszno do chwały. Doskonali harcownicy.
120 470 470 20 155 7 35 7 23 3 44 53 50 20
3
120 Młodzi Celtowie
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Cel_Youths)
Młodzi Celtowie
Ci młodzieńcy łakną boju, chcą dowieść swej wartości i zdobyć doświadczenie.
120 340 340 28 70 7 18 5 23 3 35 62 55 20
Disqus
Facebook