menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Arwernowie (Cezar w Galii) / Jednostki / Szermierze wybrani
Szermierze wybrani Arwernowie (Cezar w Galii)Arwernowie (Cezar w Galii) Piechota do walki w zwarciu

Szermierze wybrani

Ci wojownicy słyną z męstwa i umiejętności walki.

Celtowie niezwykle cenili sobie długi miecz. By móc używać go w walce, wojownik musiał wielokrotnie dowieść swoich umiejętności.

Miecz dwuręczny po raz pierwszy został zastosowany w VIII wieku p.n.e., po czym zniknął na pewien czas, by ponownie pojawić się około 450 r. p.n.e. Jednakże jest możliwe, że celtyckie metody obróbki żelaza były gorsze od tych stosowanych przez Rzymian; długie miecze używane przez Galów łatwo się wyginały i trzeba było prostować je o ziemię. Niektórzy jednak twierdzą, że to, czego świadkami byli Rzymianie, stanowiło po prostu rytuał pozbycia się zniszczonej lub zbrukanej broni, za tą teorią ma przemawiać fakt, że celtycka metalurgia istniała od kilku wieków.

Szermierze wybrani

Unit Name

Szermierze wybrani

Main Unit Key

Cel_Chosen_Sword

Land Unit Key

Cel_Chosen_Sword

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

640

Koszt werbunku

640

Koszt utrzymania

90

Siła ostrzału

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Celność

5

Zasięg

40

Reload

0

Strzały na minutę

2

Amunicja

2

Walka w zwarciu

33

Siła ciosu

36

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

32

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

5

Premia do szarży

23

Obrona w zwarciu

70

├ Base Defence

35

├ Shield

celtic

└ Osłona tarcz

35

Pancerz

87

├ Pancerz

mail

├ Armour Defence

57

└ Pancerz tarczy

30

Zdrowie

70

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

15

Bazowe morale

55

Zdolności

Szermierze wybrani
  • Ściana tarcz
    Jednostka zacieśnia szyk i unosi tarcze.
    Siła pancerza, zwarcie szyku, obrona w zwarciu, wytrzymałość tarczy
    Spowolnienie
  • Szał
    Poprawia szarżę i zwiększa zadawane obrażenia na dłuższy czas.
    Obrażenia od broni, obrażenia od szarży
    Wyczerpanie: zmęczenie

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Szermierze wybrani
  • Dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Standardowe morale
Wymaga Budynki
Szermierze wybrani Lv. 0 Kuźnia brązownicza
Kuźnia brązownicza
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Szermierze wybrani Lv. 1 Piec brązowniczy
Piec brązowniczy
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3