menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Arwernowie (Cezar w Galii) / Jednostki / Dzikie psy
Dzikie psy Arwernowie (Cezar w Galii)Arwernowie (Cezar w Galii) Specjalne

Dzikie psy

Krwiożercze bestie, tresowane aby wgryzać się w ludzkie gardła.

Psy od zawsze były wykorzystywane do ochrony, patroli oraz podczas zwiadów. Jednak pod okiem odpowiedniego tresera sprawdzały się także na polu bitwy. Psy bojowe były specjalnie wychowywane i szkolone, by przyzwyczaić je do hałasu i zamieszania na polu walki. Uczono je atakowania na rozkaz. Przed walką były głodzone, a następnie wypuszczone na wrogów, w celu rozbicia ich formacji. Mając przed sobą stado agresywnych psów, wiele oddziałów gubiło zwartą formację, co z łatwością mogła wykorzystać piechota.

Dzikie psy

Unit Name

Dzikie psy

Main Unit Key

Cel_Savage_Dogs

Land Unit Key

Cel_Savage_Dogs

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

40

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Specjalne

Własna bitwa Koszt

500

Koszt werbunku

500

Koszt utrzymania

75

Walka w zwarciu

26

Siła ciosu

36

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

32

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

5

Premia do szarży

29

Obrona w zwarciu

69

├ Base Defence

34

├ Shield

caetra

└ Osłona tarcz

35

Pancerz

52

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

27

└ Pancerz tarczy

25

Zdrowie

55

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

50

└ Bonus Hit Points

5

Bazowe morale

35

Zdolności

No Ability

Atrybuty

No Attribute

Wady i zalety

Lekki okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Dzikie psy
  • Bardzo dobry atak
  • Wysoka skuteczność przeciw lekko opancerzonym wrogom
  • Treserzy słabi w zwarciu
Wymaga Budynki
Dzikie psy Lv. 0 Handlarz niewolników
Handlarz niewolników
(barb_commons_slave_2)
Level 1
Dzikie psy Lv. 1 Targ niewolników
Targ niewolników
(barb_commons_slave_3)
Level 2