menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Rzym Oktawiana (Imperator August) / Jednostki / Kohorta evocati
Kohorta evocati Rzym Oktawiana (Imperator August)Rzym Oktawiana (Imperator August) Piechota do walki w zwarciu

Kohorta evocati

Wszyscy legioniści są skuteczni w boju, tym bardziej weterani.

Po zakończeniu przez rzymskiego legionistę służby, która mogła trwać do dwudziestu pięciu lat, żołnierz mógł poprosić o przydział do evocati, czyli „tych, których się wzywa”. Zazwyczaj przydzielani do oddziałów dawnego dowódcy lub wracający do armii na prośbę konkretnego konsula weterani byli darzeni wielkim szacunkiem. Stawiani za przykład zwykłym żołnierzom, często byli awansowani bezpośrednio do rangi centuriona i otrzymywali podwyżki. Co najważniejsze, zaprawieni w boju żołnierze byli zwalniani z nudniejszych i bardziej wyczerpujących obowiązków życia legionisty, takich jak kopanie latryn, budowa dróg czy rozbijanie obozu. Podczas wojny domowej obie strony werbowały starych żołnierzy, aby zdobyć przewagę. Pompejusz przekonał wielu evocati, aby dołączyli do niego przeciwko Juliuszowi Cezarowi, obiecując im w zamian awans i więcej pieniędzy niż rywal. Weterani wśród pretorianów, „Evocati Augusti”, byli darzeni wyjątkowym szacunkiem.

Kohorta evocati

Unit Name

Kohorta evocati

Main Unit Key

Rom_Evocati_Cohort

Land Unit Key

Rom_Evocati_Cohort

Naval Unit Key

roman_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

800

Koszt werbunku

800

Koszt utrzymania

90

Siła ostrzału

39

├ Missile Weapon

rome_pilum_heavy

├ Projectile

pilum_heavy

├ Missile Damage

22

├ Missile Ap Damage

17

└ Base Reload Time

40

Celność

5

Zasięg

40

Reload

0

Strzały na minutę

2

Amunicja

0

Walka w zwarciu

49

Siła ciosu

39

├ Melee Weapon

rome_gladius_imperial

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

32

├ PA obrażeń w zwarciu

7

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

5

Premia do szarży

28

Obrona w zwarciu

65

├ Base Defence

40

├ Shield

scutum_imperial

└ Osłona tarcz

25

Pancerz

107

├ Pancerz

segmentata

├ Armour Defence

67

└ Pancerz tarczy

40

Zdrowie

75

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

60

└ Bonus Hit Points

15

Bazowe morale

60

Zdolności

Kohorta evocati
  • Obronne testudo
    Żołnierze oddziału unoszą tarcze nad głowami w nieruchomej formacji obronnej.
    Zwarcie szyku, ochrona przed pociskami
    Nie może się ruszać
  • Ofensywne testudo
    Żołnierze oddziału unoszą tarcze nad głowami w formacji obronnej.
    Ochrona przed pociskami
    Spowolnienie
  • Szybkie natarcie
    Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.
    Szybkość, przyspieszenie, szybkość szarży
    Wyczerpanie: zmęczenie
  • Biczowanie
    Ulepszony atak i ulepszona odporność na zmęczenie na krótki czas.
    Walka w zwarciu, obrażenia od broni, odporność na zmęczenie
    Wycieńczenie: zmęczenie

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Kohorta evocati
  • Bardzo dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Przeciętne obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Wysokie morale
Recuitment Requirement
Required Technology Armia zawodowa
Required Technology Armia zawodowa Cost 300 Upgrade From Legioniści weterani
Required Technology Armia zawodowa Cost 450 Upgrade From Triarii
Required Technology Armia zawodowa Cost 300 Upgrade From Legioniści weterani
Garnizon Budynki
Kohorta evocati x 2 Miasto (handlarz bursztynem)
Miasto (handlarz bursztynem)
(rome_amber_3)
Level 2
Kolonia (bursztynowe wybrzeże)
Kolonia (bursztynowe wybrzeże)
(rome_amber_4)
Level 3
Miasto (szklarz)
Miasto (szklarz)
(rome_glass_3)
Level 2
Kolonia (główny szklarz)
Kolonia (główny szklarz)
(rome_glass_4)
Level 3
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(rome_gold_3)
Level 2
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
(rome_gold_4)
Level 3
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
(rome_grain_3)
Level 2
Kolonia (gospodarstwo zbożowe)
Kolonia (gospodarstwo zbożowe)
(rome_grain_4)
Level 3
Kolonia (główni hodowcy koni)
Kolonia (główni hodowcy koni)
(rome_horse_3)
Level 2
Wioska (warsztat żelazny)
Wioska (warsztat żelazny)
(rome_iron_1)
Level 0
Miasto (wytwórca tarcz)
Miasto (wytwórca tarcz)
(rome_iron_armour_2)
Level 1
Kolonia (zbrojmistrz)
Kolonia (zbrojmistrz)
(rome_iron_armour_3)
Level 2
Miasto (kowal)
Miasto (kowal)
(rome_iron_weapon_2)
Level 1
Kolonia (płatnerz)
Kolonia (płatnerz)
(rome_iron_weapon_3)
Level 2
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(rome_lead_3)
Level 2
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
(rome_lead_4)
Level 3
Miasto (warsztat kuśnierski)
Miasto (warsztat kuśnierski)
(rome_leather_3)
Level 2
Kolonia (główny warsztat kuśnierski)
Kolonia (główny warsztat kuśnierski)
(rome_leather_4)
Level 3
Miasto (skład drewna)
Miasto (skład drewna)
(rome_lumber_3)
Level 2
Kolonia (handlarz drewnem)
Kolonia (handlarz drewnem)
(rome_lumber_4)
Level 3
Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur)
(rome_marble_3)
Level 2
Kolonia (architekt – marmur)
Kolonia (architekt – marmur)
(rome_marble_4)
Level 3
Garnizon oddziałów pomocniczych
Garnizon oddziałów pomocniczych
(rome_military_aux_4)
Level 3
Koszary legionistów
Koszary legionistów
(rome_military_main_4)
Level 3
Miasto (mola olearia)
Miasto (mola olearia)
(rome_olive_3)
Level 2
Kolonia (handlarz oliwą)
Kolonia (handlarz oliwą)
(rome_olive_4)
Level 3
Miasto (farbiarnia)
Miasto (farbiarnia)
(rome_purple_dye_3)
Level 2
Kolonia (główna farbiarnia)
Kolonia (główna farbiarnia)
(rome_purple_dye_4)
Level 3
Miasto (targ jedwabny)
Miasto (targ jedwabny)
(rome_silk_3)
Level 2
Kolonia (jedwabny szlak)
Kolonia (jedwabny szlak)
(rome_silk_4)
Level 3
Wioska
Wioska
(rome_town_1)
Level 0
Osada cywilna
Osada cywilna
(rome_town_civil_2)
Level 1
Miasto cywilne
Miasto cywilne
(rome_town_civil_3)
Level 2
Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(rome_town_civil_4)
Level 3
Osada rolnicza
Osada rolnicza
(rome_town_farm_2)
Level 1
Miasto rolnicze
Miasto rolnicze
(rome_town_farm_3)
Level 2
Kolonia rolnicza
Kolonia rolnicza
(rome_town_farm_4)
Level 3
Osada targowa
Osada targowa
(rome_town_trade_2)
Level 1
Miasto targowe
Miasto targowe
(rome_town_trade_3)
Level 2
Kolonia targowa
Kolonia targowa
(rome_town_trade_4)
Level 3
Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz)
(rome_wine_3)
Level 2
Kolonia (główny winiarz)
Kolonia (główny winiarz)
(rome_wine_4)
Level 3
Kohorta evocati x 4 Municypium cywilne
Municypium cywilne
(rome_city_civil_3)
Level 2
Municypium garnizonowe
Municypium garnizonowe
(rome_city_garrison_3)
Level 2
Koszary kohorty
Koszary kohorty
(rome_military_main_3)
Level 2
Kohorta evocati x 6 Urbs cywilne
Urbs cywilne
(rome_city_civil_4)
Level 3
Urbs garnizonowe
Urbs garnizonowe
(rome_city_garrison_4)
Level 3