Kohorta evocati
Wszyscy legioniści są skuteczni w boju, tym bardziej weterani.Po zakończeniu przez rzymskiego legionistę służby, która mogła trwać do dwudziestu pięciu lat, żołnierz mógł poprosić o przydział do evocati, czyli „tych, których się wzywa”. Zazwyczaj przydzielani do oddziałów dawnego dowódcy lub wracający do armii na prośbę konkretnego konsula weterani byli darzeni wielkim szacunkiem. Stawiani za przykład zwykłym żołnierzom, często byli awansowani bezpośrednio do rangi centuriona i otrzymywali podwyżki. Co najważniejsze, zaprawieni w boju żołnierze byli zwalniani z nudniejszych i bardziej wyczerpujących obowiązków życia legionisty, takich jak kopanie latryn, budowa dróg czy rozbijanie obozu. Podczas wojny domowej obie strony werbowały starych żołnierzy, aby zdobyć przewagę. Pompejusz przekonał wielu evocati, aby dołączyli do niego przeciwko Juliuszowi Cezarowi, obiecując im w zamian awans i więcej pieniędzy niż rywal. Weterani wśród pretorianów, „Evocati Augusti”, byli darzeni wyjątkowym szacunkiem.
Unit Name Kohorta evocati |
Main Unit Key Rom_Evocati_Cohort |
Land Unit Key Rom_Evocati_Cohort |
Naval Unit Key roman_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 800 |
Koszt werbunku 800 |
Koszt utrzymania 90 |
39 |
├ Missile Weapon rome_pilum_heavy |
├ Projectile pilum_heavy |
├ Missile Damage 22 |
├ Missile Ap Damage 17 |
└ Base Reload Time 40 |
Celność 5 |
Zasięg 40 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 2 |
Amunicja 0 |
Walka w zwarciu 49 |
39 |
├ Melee Weapon rome_gladius_imperial |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 32 |
├ PA obrażeń w zwarciu 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 5 |
Premia do szarży 28 |
65 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield scutum_imperial |
└ Osłona tarcz 25 |
107 |
├ Pancerz segmentata |
├ Armour Defence 67 |
└ Pancerz tarczy 40 |
75 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Bazowe morale 60 |
Zdolności
Kohorta evocati- Obronne testudo
Żołnierze oddziału unoszą tarcze nad głowami w nieruchomej formacji obronnej.
Zwarcie szyku, ochrona przed pociskami
Nie może się ruszać - Ofensywne testudo
Żołnierze oddziału unoszą tarcze nad głowami w formacji obronnej.
Ochrona przed pociskami
Spowolnienie - Szybkie natarcie
Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.
Szybkość, przyspieszenie, szybkość szarży
Wyczerpanie: zmęczenie - Biczowanie
Ulepszony atak i ulepszona odporność na zmęczenie na krótki czas.
Walka w zwarciu, obrażenia od broni, odporność na zmęczenie
Wycieńczenie: zmęczenie
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobry atak
- Przeciętna obrona
- Przeciętne obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Wysokie morale
Recuitment Requirement | |
---|---|
Required Technology | |
Required Technology Cost 300 Upgrade From | |
Required Technology Cost 450 Upgrade From | |
Required Technology Cost 300 Upgrade From |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Wojny samnickie | |
Imperator August |