menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Rzym Antoniusza (Imperator August) / Jednostki / City Guards
City Guards Rzym Antoniusza (Imperator August)Rzym Antoniusza (Imperator August) Piechota z włóczniami

City Guards

Elite guard units, used to protect larger Roman cities.

„Rem ad Triarios redisse”, czyli „sprawa przeszła do triarii”, to rzymskie powiedzenie oznaczające walkę do samego końca. Triaria stała w trzecim szeregu na polu bitwy, za hastati i principes, i ruszała do walki tylko w obliczu porażki. To powiedzenie pomija jednak inną ważną formację, zwaną „rorarii”, która stała jeszcze dalej i stanowiła ostatnią linię obrony. Istnieje spór co do jej roli, jako że historyczne źródła są dość ograniczone, jednak uzbrojeni we włócznie i tarcze rorarii należeli do lekkiej piechoty. Mogli stanowić rezerwowe oddziały nękające, wsparcie dla cięższej piechoty czy też uzupełnienie luk, które pojawiały się w szeregach triarii. Uważa się, że w ich szeregi wcielano najbiedniejszych obywateli Rzymu, młodych i niedoświadczonych w walce. Być może byli nawet pozostałością po starej rzymskiej falandze. Podczas drugiej wojny punickiej rorarii zostali zastąpieni przez velites.

City Guards

Unit Name

City Guards

Main Unit Key

Rom_City_Guard

Land Unit Key

Rom_City_Guard

Naval Unit Key

roman_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota z włóczniami

Własna bitwa Koszt

490

Koszt werbunku

490

Koszt utrzymania

70

Walka w zwarciu

20

Siła ciosu

29

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

19

├ PA obrażeń w zwarciu

10

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

15

├ Walka ze słoniami

16

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

15

Obrona w zwarciu

68

├ Base Defence

39

├ Shield

scutum_marian

└ Osłona tarcz

29

Pancerz

93

├ Pancerz

mail

├ Armour Defence

57

└ Pancerz tarczy

36

Zdrowie

70

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

15

Bazowe morale

55

Zdolności

City Guards
  • Szybkie natarcie
    Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.
    Szybkość, przyspieszenie, szybkość szarży
    Wyczerpanie: zmęczenie
  • Biczowanie
    Ulepszony atak i ulepszona odporność na zmęczenie na krótki czas.
    Walka w zwarciu, obrażenia od broni, odporność na zmęczenie
    Wycieńczenie: zmęczenie
  • Kwadrat
    Jednostka ustawia się w kwadrat.
    Zwarcie szyku, morale, obrona w zwarciu
    Nie może się poruszać
  • Obronne testudo
    Żołnierze oddziału unoszą tarcze nad głowami w nieruchomej formacji obronnej.
    Zwarcie szyku, ochrona przed pociskami
    Nie może się ruszać

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
City Guards
  • Dobrzy w defensywie
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętny atak
  • Standardowe morale
Wymaga Budynki
City Guards Lv. 0 Municypium cywilne
Municypium cywilne
(rome_city_civil_3)
Level 2
Municypium garnizonowe
Municypium garnizonowe
(rome_city_garrison_3)
Level 2
Obóz oddziałów pomocniczych
Obóz oddziałów pomocniczych
(rome_military_aux_2)
Level 1
Koszary oddziałów pomocniczych
Koszary oddziałów pomocniczych
(rome_military_aux_3)
Level 2
City Guards Lv. 1 Urbs cywilne
Urbs cywilne
(rome_city_civil_4)
Level 3
Urbs garnizonowe
Urbs garnizonowe
(rome_city_garrison_4)
Level 3
Garnizon oddziałów pomocniczych
Garnizon oddziałów pomocniczych
(rome_military_aux_4)
Level 3