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City Guards Antonius‘ Rom (Kaiser Augustus)Antonius‘ Rom (Kaiser Augustus) Speerinfanterie

City Guards

Elite guard units, used to protect larger Roman cities.

“Rem ad Triarios redisse” oder „Jetzt sind die Triarii an der Reihe“ ist ein altes römisches Sprichwort und bedeutet bis zum bitteren Ende zu kämpfen. Die Veteranen der Triarii standen in der dritten Reihe hinter den Hastati und Principes und kamen erst zum Einsatz, wenn die anderen Ränge versagt hatten. Dieses Sprichwort lässt jedoch den Rang der Rorarii außer Acht, die hinter den Triarii standen und als letzte Verteidigungslinie eingesetzt wurden. Über ihre tatsächliche Rolle herrscht Uneinigkeit, da historische Belege rar sind, aber Rorarii waren leichte Infanterie mit Speeren und Schilden. Sie kamen vermutlich als Plänklerreserve, Geschossunterstützung für schwere Infanterie oder womöglich auch als Lückenfüller der Triarii zum Einsatz. Man geht davon aus, dass sie aus unerfahrenen jungen Männern der ärmsten Bevölkerungsschicht bestanden. Vielleicht handelte es sich bei ihnen sogar um Überbleibsel des alten griechischen Phalanx-Systems. Zum Zeitpunkt des Zweiten Punischen Krieges hatte man die Rorarii durch die Velites ersetzt.

City Guards

Unit Name

City Guards

Main Unit Key

Rom_City_Guard

Land Unit Key

Rom_City_Guard

Naval Unit Key

roman_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Speerinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

490

Rekrutierungskosten

490

Unterhaltskosten

70

Nahkampfangriff

20

Waffenschaden

29

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Grundnahkampfschaden

19

├ Zugefügter Nahkampfschaden

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

15

├ Bonus gegen Elefanten

16

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

15

Nahkampfabwehr

68

├ Base Defence

39

├ Shield

scutum_marian

└ Schildabwehr

29

Rüstung

93

├ Rüstung

mail

├ Armour Defence

57

└ Schildrüstung

36

Gesundheit

70

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

15

Grundmoral

55

Fertigkeiten

City Guards
  • Schnelles Vorrücken
    Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit der Einheit über einen längeren Zeitraum.
    Geschwindigkeit, Beschleunigung, Angriffsgeschwindigkeit
    Anstrengung: Erschöpfung
  • Die Peitsche einsetzen
    Verbesserte Angriffs- und Erschöpfungsresistenz über einen kurzen Zeitraum.
    Nahkampfangriff, Waffenschaden, Erschöpfungsresistenz
    Anstrengung: Erschöpfung
  • Quadrat
    Die Einheit geht in eine enge Quadratformation über.
    Schildstärke, Rüstungsstärke
    Keine Bewegung möglich
  • Defensive Schildkröte
    Die Trupps dieser Einheit heben ihre Schilde über ihre Köpfe in statischer Abwehrformation.
    Wappnen, Schutz vor Geschossen
    Kann sich nicht bewegen

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
City Guards
  • Gute Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Normale Moral
Benötigt Gebäude
City Guards Lv. 0 Ziviles Municipium
Ziviles Municipium
(rome_city_civil_3)
Level 2
Garnison-Municipium
Garnison-Municipium
(rome_city_garrison_3)
Level 2
Auxiliarlager
Auxiliarlager
(rome_military_aux_2)
Level 1
Auxiliarkaserne
Auxiliarkaserne
(rome_military_aux_3)
Level 2
City Guards Lv. 1 Zivile Urbs
Zivile Urbs
(rome_city_civil_4)
Level 3
Garnison-Urbs
Garnison-Urbs
(rome_city_garrison_4)
Level 3
Auxiliargarnison
Auxiliargarnison
(rome_military_aux_4)
Level 3