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City Guards Rome d'Antoine (Imperator Augustus)Rome d'Antoine (Imperator Augustus) Infanterie de lanciers

City Guards

Elite guard units, used to protect larger Roman cities.

« Rem ad Triarios redisse » ou « recourir aux triarii » était une expression latine qui signifiait se battre jusqu'au bout. Les vétérans triarii composaient la troisième ligne derrière les hastati et les principes, et ils n'intervenanient que quand la défaite s'annonçait. Cependant, cette expression ne prenait pas en compte le rang surnuméraire des rorarii. Ils se tenaient plus loin derrière les triarii et, lorsqu'on les déployait, ils étaient la toute dernière ligne de défense. Leur vrai rôle fait objet de débats étant donné le manque de preuves historiques. Les rorarii étaient armés simplement de lances et de boucliers et faisaient partie de l'infanterie légère. Il était probable qu'ils fussent des tirailleurs laissés en réserve, un soutien lançant des projectiles pour l'infanterie plus lourde ou pour remplir les trous apparus dans les rangs des triarii. On pense que les rorarii venaient des Romains les plus pauvres et étaient de jeunes hommes sans expérience. Il est même possible qu'ils aient été des restes de l'ancien système de phalange d'inspiration romaine. Durant la Deuxième Guerre punique, les rorarii furent remplacés par les vélites.

City Guards

Unit Name

City Guards

Main Unit Key

Rom_City_Guard

Land Unit Key

Rom_City_Guard

Naval Unit Key

roman_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Prix

490

Coût de recrutement

490

Coût d'entretien

70

Attaque en mêlée

20

Dégâts des armes

29

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Dégâts mêlée de base

19

├ Dégâts mêlée appliqu.

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

15

├ Bonus vs éléphants

16

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

15

Défense en mêlée

68

├ Base Defence

39

├ Shield

scutum_marian

└ Défense au bouclier

29

Armure

93

├ Armure

mail

├ Armour Defence

57

└ Protection

36

Santé

70

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

15

Moral de base

55

Compétences

City Guards
  • Avancée rapide
    Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.
    Vitesse, accélération, vitesse de charge
    Effort physique : fatigue
  • Utiliser le fouet
    Améliore l'attaque et la résistance à la fatigue pour une courte durée.
    Attaque en mêlée, dégâts des armes et résistance à la fatigue
    Effort physique : fatigue
  • Carré
    L'unité se met en formation en carré serré.
    Se préparer, moral, défense en mêlée
    Ne peut se déplacer
  • Tortue défensive
    Les soldats de cette unité lèvent leur bouclier au-dessus de leur tête dans une formation défensive statique.
    Se préparer, protection contre les tirs
    Ne peut se déplacer.

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
City Guards
  • Bonne unité défensive
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque moyenne
  • Moral normal
Requiert Bâtiments
City Guards Lv. 0 Municipe civil
Municipe civil
(rome_city_civil_3)
Level 2
Municipe de garnison
Municipe de garnison
(rome_city_garrison_3)
Level 2
Camp des auxiliaires
Camp des auxiliaires
(rome_military_aux_2)
Level 1
Caserne des auxiliaires
Caserne des auxiliaires
(rome_military_aux_3)
Level 2
City Guards Lv. 1 Urbs civil
Urbs civil
(rome_city_civil_4)
Level 3
Urbs (garnison)
Urbs (garnison)
(rome_city_garrison_4)
Level 3
Garnison des auxiliaires
Garnison des auxiliaires
(rome_military_aux_4)
Level 3