Kwadryrema szturmowa - Socii Extraordinarii
Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody.Dumni wojownicy, niezrównani w zwarciu.
Wciąż toczą się dyskusje na temat tego, jak działały antyczne okręty wojenne. Znane są główne założenia, ale szczegóły wciąż pozostają niejasne. Rzymska quadrirema czy grecka tetrera miały prawdopodobnie cztery rzędy wioseł - tak przynajmniej wskazują ich nazwy. Nie wiadomo jednak, w jaki sposób można było ustawić cztery rzędy wioseł tak, aby najzręczniejsi nawet wioślarze nie przeszkadzali sobie nawzajem. Niejasne jest także, jak wioślarze z górnych rzędów radziliby sobie z tak długimi wiosłami, w dodatku zanurzonymi pod ostrym kątem. Być może termin „wiosło” stał się jednoznaczny z „wioślarzem”, wobec czego w najniższym rzędzie na jedno wiosło przypadało kilku ludzi. Możliwe jest także, że okręty miały po dwa rzędy wioseł - po dwóch wioślarzy przy każdym z nich. Dwurzędowy okręt z pewnością byłby tańszy w produkcji. Tak czy inaczej - okręt tego typu dorównywał prędkością lżejszej triremie i jednocześnie posiadał rozległy pokład dla wojska lub artylerii.
(Socii Extraordinarii)
Ci elitarni żołnierze wybierani spośród latyńskich i italskich sojuszników Rzymu otrzymywali zazwyczaj kluczowe i niebezpieczne zadania. W skład socii extraordinarii wchodziła około jedna piąta najlepszych żołnierzy sojuszniczej piechoty. Socii często prowadzili kolumnę podczas marszu, przeprowadzali zwiad, a czasami przyjmowali rolę tylnej straży. Oczekiwano, że liczba socii wystawionych przez plemiona i miasta Półwyspu Apenińskiego dorówna w danej kampanii wojskom samego Rzymu. Do służby powoływano Rzymian, którzy zrezygnowali z obywatelstwa, by mieszkać w koloniach oraz członków latyńskich plemion żyjących w Italii, takich jak Etruskowie czy Samnici. Ponieważ ludy te zapewniały połowę potęgi wojskowej Rzymu, nie musiały płacić trybutów i otrzymywały połowę wszystkich łupów.
Unit Name Kwadryrema szturmowa - Socii Extraordinarii |
Main Unit Key Aux_Ita_Socii_Extraordinarii_Four |
Land Unit Key Aux_Ita_Socii_Extraordinarii |
Naval Unit Key roman_four |
Soldiers 120 |
Category Średni okręt |
Class Okręty szturmowe |
Własna bitwa Koszt 790 |
Koszt werbunku 790 |
Koszt utrzymania 100 |
34 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 15 |
└ Base Reload Time 40 |
Celność 5 |
Zasięg 40 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 2 |
Amunicja 2 |
825 |
└ Ship roman_four |
Prędkość okrętu 5 |
Walka w zwarciu 34 |
36 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_sword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 29 |
├ PA obrażeń w zwarciu 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 5 |
Premia do szarży 16 |
66 |
├ Base Defence 29 |
├ Shield oval |
└ Osłona tarcz 37 |
107 |
├ Pancerz bronze |
├ Armour Defence 74 |
└ Pancerz tarczy 33 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Bazowe morale 55 |
Zdolności
Kwadryrema szturmowa- 10 mocnych pociągnięć
Zwiększa prędkość na 10 pociągnięć wiosłem.
Prędkość okrętu
- Biczowanie
Ulepszony atak i ulepszona odporność na zmęczenie na krótki czas.
Walka w zwarciu, obrażenia od broni, odporność na zmęczenie
Wycieńczenie: zmęczenie
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Kwadryrema szturmowa- Przeciętna wytrzymałość kadłuba
- Średnia załoga
- Średnia prędkość
- Przeciętne taranowanie
- Przeciętny abordaż
- Bardzo dobry atak
- Przeciętna obrona
- Przeciętne obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Wysokie morale
Recuitment Requirement | |
---|---|
Unit Resouces | Auxilia_Italian |
Wymaga Budynki | |
Lv. 0 |
Patrol wybrzeża
(rome_port_patrol_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Wojny samnickie | |
Hannibal u bram | |
Imperator August |