menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Sparta / Jednostki / Symmachoi Hippeis
Symmachoi Hippeis SpartaSparta Jazda do walki w zwarciu

Symmachoi Hippeis

(Allied Cavalry)

Even Sparta has noticed the importance of cavalry on the battlefield. Instead of trying to develop their own cavalry ethos, the later kings of Sparta rely on more skilled allies and mercenaries to provide reliable horsemen.

Wczesna grecka jazda miała podobny charakter we wszystkich państwach-miastach – składała się z obywateli, których stać było na utrzymanie konia. Po wojnach z Persją poleis, takie jak Ateny, stworzyły stałe oddziały jazdy. Jednakże aż do wojny peloponeskiej konnica ta była nieliczna i używano jej przeważnie do ścigania harcowników oraz uciekających hoplitów. Nie chodzi o to, że jazda była nieskuteczna, co widać po zwycięstwie Teb w bitwie pod Delium w 424 r. p.n.e., ale do tego czasu była rzadko używana i zbyt mało liczna, by mieć decydujące znaczenie. Jeźdźcy nosili najczęściej metalowe hełmy i kolcze pancerze sięgające do kolan, a uzbrojeni byli w długie miecze oraz włócznie, których używano jako lanc i oszczepów. Jednak brak siodeł i strzemion, których Grecy nie używali w tamtych czasach, ułatwiał zrzucenie konnego.

Symmachoi Hippeis

Unit Name

Symmachoi Hippeis

Main Unit Key

Gre_Spartan_Lancers

Land Unit Key

Gre_Spartan_Lancers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

100

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

1804

Koszt werbunku

1804

Koszt utrzymania

361

Walka w zwarciu

33

Siła ciosu

9

├ Melee Weapon

cspear2

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

9

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

1

├ Walka ze słoniami

1

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

29

Obrona w zwarciu

45

├ Base Defence

14

├ Shield

cshield3

└ Osłona tarcz

31

Pancerz

14

├ Pancerz

carm7

├ Armour Defence

14

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

heavy_heavy

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_hellenic_horse_sword_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light

└ Mount Health

0

Bazowe morale

55

Zdolności

Symmachoi Hippeis
  • Arena – szybki marsz
  • Klin
    Jednostka ustawia się w klin.
    Premia do szarży, walki w zwarciu
    Przyspieszenie, obrona w zwarciu

Atrybuty

  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Symmachoi Hippeis
  • Dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętne morale
Wymaga Budynki
Symmachoi Hippeis Lv. 2 Posąg Leonidasa
Posąg Leonidasa
(rom_HELLENIC_military_buff_Hero-Shrine_5)
Level 4
Symmachoi Hippeis Lv. 0 Koszary hoplitów
Koszary hoplitów
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_3)
Level 2
Symmachoi Hippeis Lv. 1 Królewskie koszary
Królewskie koszary
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_4)
Level 3
Frakcje z dostępem
Główna kampania
Imperator August
Gniew Sparty