menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Sparta / Jednostki / Supply Ship - Supply Crew
Supply Ship - Supply Crew SpartaSparta Okręt transportowy

Supply Ship - Supply Crew

These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land.

A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land.

Taran morski po raz pierwszy przytwierdzono do okrętu około 850 roku p.n.e. Całkowicie zmieniło to taktykę walki na morzu. Okręty przestały być zaledwie nawodnymi platformami dla piechoty – sam okręt stał się bronią. Zmiana ta wymusiła ewolucję galery. Do udanego taranowania potrzebna była odpowiednia prędkość, dlatego pojawiło się zapotrzebowanie na węższe, zwinniejsze jednostki. Większa szybkość wymagała również więcej wioseł, ale mnożenie ich w jednym rzędzie czyniło okręt absurdalnie długim. Rozwiązaniem okazały się piętrowe rzędy wioseł umieszczone po skosie, aby wioślarze nie przeszkadzali sobie nawzajem. Biremy, od łacińskiego określenia „dwa wiosła”, czy też greckie diery, nie były dłuższe od starszych jednostek, ale zyskały na liczbie wioślarzy, a co za tym idzie – na szybkości, zwinności i ładowności. W niektórych flotach załogi birem wyposażano w naczynia ze smołą lub oliwą, które podpalano i ciskano w nieprzyjaciela, próbując podpalić jego okręt.

(Supply Crew)
placeholder

Supply Ship - Supply Crew

Unit Name

Supply Ship - Supply Crew

Main Unit Key

Supply_Ship_Greek

Land Unit Key

Supply_Ship_Greek_Crew

Naval Unit Key

Supply_ship

Soldiers

100

Category

Lekki okręt

Class

Okręt transportowy

Własna bitwa Koszt

550

Koszt werbunku

550

Koszt utrzymania

100

Siła ostrzału

11

├ Missile Weapon

prec1

├ Projectile

prec1

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

80

Reload

0

Strzały na minutę

6

Amunicja

0

Wytrzymałość

└ Ship

pel_transport

Prędkość okrętu

Walka w zwarciu

6

Siła ciosu

10

├ Melee Weapon

gsword1

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

10

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

1

Obrona w zwarciu

22

├ Base Defence

6

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

16

Pancerz

2

├ Pancerz

carm0

├ Armour Defence

2

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

20

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Supply Ship
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo nieliczna załoga
  • Duża prędkość
  • Słabe taranowanie
  • Dobry abordaż
Supply Crew
  • Bardzo dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Przeciętne obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Wysokie morale
Wymaga Budynki
Supply Ship - Supply Crew Lv. 0 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_1)
Level 0
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_4)
Level 3
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_1)
Level 0
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_2)
Level 1
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_3)
Level 2
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_4)
Level 3
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_1)
Level 0
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_2)
Level 1
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_3)
Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_4)
Level 3
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_1)
Level 0
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_2)
Level 1
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_3)
Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_4)
Level 3
Port
Port
(rom_HELLENIC_port_1)
Level 0
Port rybacki
Port rybacki
(rom_HELLENIC_port_food_2)
Level 1
Handlarz rybami
Handlarz rybami
(rom_HELLENIC_port_food_3)
Level 2
Targ rybny
Targ rybny
(rom_HELLENIC_port_food_4)
Level 3
Nabrzeże wojskowe
Nabrzeże wojskowe
(rom_HELLENIC_port_large_military_2)
Level 1
Suchy dok
Suchy dok
(rom_HELLENIC_port_large_military_3)
Level 2
Port wojskowy
Port wojskowy
(rom_HELLENIC_port_large_military_4)
Level 3
Port
Port
(rom_HELLENIC_port_minor_1)
Level 0
Port rybacki
Port rybacki
(rom_HELLENIC_port_minor_food_2)
Level 1
Handlarz rybami
Handlarz rybami
(rom_HELLENIC_port_minor_food_3)
Level 2
Szkutnik
Szkutnik
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_2)
Level 1
Doki
Doki
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_3)
Level 2
Przystań
Przystań
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_2)
Level 1
Port handlowy
Port handlowy
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_3)
Level 2
Szkutnik
Szkutnik
(rom_HELLENIC_port_small_military_2)
Level 1
Doki
Doki
(rom_HELLENIC_port_small_military_3)
Level 2
Neosoikoi
Neosoikoi
(rom_HELLENIC_port_small_military_4)
Level 3
Przystań
Przystań
(rom_HELLENIC_port_trade_2)
Level 1
Port handlowy
Port handlowy
(rom_HELLENIC_port_trade_3)
Level 2
Emporion
Emporion
(rom_HELLENIC_port_trade_4)
Level 3
Frakcje z dostępem
Główna kampania
Wojny samnickie
Cezar w Galii
Hannibal u bram
Imperator August
Gniew Sparty