Homoioi Hippeis
(Spartan Cavalry)Sparta is not famous for its cavalry, but it fields some nonetheless. The job of fighting on horseback is relegated to those unfit for the phalanx or as a form on punishment, but their expenses are paid by the wealthier citizens. Due to a lack of proper training and cavalry traditions, these horsemen generally perform poorly.
Jako lekka grecka jazda, harcownicy wykorzystywali oszczepy do nękania piechoty i jazdy wroga oraz odstraszania innych harcowników i wycofujących się jednostek. Werbowani spośród obywateli greckich miast, których było stać na konia i jego utrzymanie, nosili zwykły płócienny pancerz i jeździli na oklep lub dosiadając konia jedynie na derce. Wyposażeni w oszczepy i sztylet lub krótki miecz jeźdźcy unikali bezpośredniej konfrontacji, wykorzystując swą zwrotność, aby uniemożliwić cięższej jeździe i piechocie walkę w zwarciu. Ograniczało to ich efektywność na początku greckiego konfliktu do ścigania lekkiej piechoty „psiloi” i nękania uciekających hoplitów, jednak wraz z rozwojem jazdy i lżejszych typów piechoty ich przydatność znacznie wzrosła. Często wykorzystywani do wsparcia słabszej lewej flanki, mieli za zadanie dezorientować przeciwnika, podczas gdy tradycyjnie silniejsza prawa strona przełamywała szyki nieprzyjaciela.
Unit Name Homoioi Hippeis |
Main Unit Key Gre_Spartan_Cav |
Land Unit Key Gre_Spartan_Cav |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Jazda |
Class Jazda miotająca |
Własna bitwa Koszt 1241 |
Koszt werbunku 1241 |
Koszt utrzymania 248 |
14 |
├ Missile Weapon javelin2 |
├ Projectile javelin2 |
├ Missile Damage 14 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 9 |
Celność 10 |
Zasięg 85 |
Reload 18 |
Strzały na minutę 8 |
Amunicja 5 |
Walka w zwarciu 23 |
9 |
├ Melee Weapon cspear2 |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 9 |
├ PA obrażeń w zwarciu 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 1 |
├ Walka ze słoniami 1 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 13 |
26 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield none |
└ Osłona tarcz 16 |
10 |
├ Pancerz carm4 |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 0 |
20 |
├ Man Entity light_medium |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_hellenic_horse_spear_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light_spr |
└ Mount Health 0 |
Bazowe morale 40 |
Zdolności
Homoioi Hippeis- Stamina (low)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Klin
Jednostka ustawia się w klin.
Premia do szarży, walki w zwarciu
Przyspieszenie, obrona w zwarciu
Atrybuty
- Partyjski strzał
Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie. - Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Krótki zasięg
- Duża szybkostrzelność
- Bardzo wysokie obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
- Duża tarcza
- Bardzo słabi w zwarciu
- Niskie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Imperator August |