Peltaści periojkowie
Uzbrojeni w proce peltaści potrafią bardzo utrudnić życie wrogom.Peltaści byli harcownikami, których nazwa pochodzi od małych wiklinowych tarcz w kształcie półksiężyca, zwanych „peltai”. Nie nosili pancerza, do ataku służyły im trzy oszczepy. Po zaatakowaniu przeciwnika z krótkiego dystansu, wycofywali się, zanim wróg zdołał się zebrać do kontrnatarcia lub ataku z flanki. Wraz ze wzrostem złożoności armii i taktyki peltaści zostali przystosowani do walki wręcz. Wyposażeni w usztywniony lniany pancerz i krótki miecz, nadal mogli posługiwać się oszczepami, a następnie kontynuować walkę wręcz. Ostatecznie pelta została zastąpiona cięższą tarczą thureos, lecz nie spowodowało to zmiany nazwy formacji.
Unit Name Peltaści periojkowie |
Main Unit Key Gre_Periokoi_Peltasts |
Land Unit Key Gre_Periokoi_Peltasts |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 175 |
Category Piechota miotająca |
Class Piechota miotająca |
Własna bitwa Koszt 880 |
Koszt werbunku 880 |
Koszt utrzymania 176 |
15 |
├ Missile Weapon javelin3 |
├ Projectile javelin3 |
├ Missile Damage 15 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 9 |
Celność 15 |
Zasięg 90 |
Reload 13 |
Strzały na minutę 8 |
Amunicja 5 |
Walka w zwarciu 31 |
10 |
├ Melee Weapon gsword2 |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 10 |
├ PA obrażeń w zwarciu 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 11 |
71 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield shield5 |
└ Osłona tarcz 52 |
10 |
├ Pancerz arm6 |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 0 |
20 |
├ Man Entity light_heavy |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Bazowe morale 45 |
Zdolności
Peltaści periojkowie- Stamina (excellent)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Concentrate Fire
The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
Atrybuty
- Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las i zarośla)
Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Ukrycie (las i zarośla)
Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Krótki zasięg
- Duża szybkostrzelność
- Bardzo wysokie obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
- Duża tarcza
- Bardzo słabi w zwarciu
- Niskie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Imperator August | |
Gniew Sparty |