menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Wschodni buntownicy (Imperator August) / Jednostki / Gund i Sugdianavanig
Gund i Sugdianavanig Wschodni buntownicy (Imperator August)Wschodni buntownicy (Imperator August) Piechota z pikami

Gund i Sugdianavanig

(Parthian Heavy Infantry)

In general, historians consider Parthian infantry as anectdotal: They usually rely on local foot auxiliaries for land battles. But in time, their all-mounted tactic has become unsuccessful by nature in sieges of all sorts. Being very heavy, these troops are not useful for prolonged running on the battlefield, but for assaulting walls with bravery, skill and great efficiency.

Pierwsi hoplici pojawili się na polach bitwy podczas wojen między greckimi miastami-państwami w VIII i VII wieku p.n.e. Na początku wojen z Persją większość hoplitów nosiła hełmy z brązu w stylu korynckim oraz napierśniki z tego samego materiału lub z utwardzanego płótna. Uzbrojeni byli we włócznie z żelaznym ostrzem i brązowym końcem dla równowagi oraz krótkie miecze. Nazwa "hoplici" pochodzi od używanej przez tych wojowników tarczy – hoplonu. Użycie hoplonu i włóczni spowodowało stworzenie formacji – falangi, składającej się zazwyczaj z ośmiu szeregów. W zwartym szyku każdy hoplita osłaniany był przez tarczę sąsiada, a razem tworzyli oni prawdziwą ścianę włóczni.

Chociaż początkowo wszyscy hoplici byli żołnierzami-obywatelami, wkrótce zastąpili ich zawodowi najemnicy; którzy stali się podstawową jednostką bojową świata greckiego. Później, za czasów Filipa II i Aleksandra Wielkiego, średnica tarczy została zmniejszona, a włócznię zastąpiła sarissa – pika o maksymalnej długości ok. pięciu metrów. Falanga hoplitów przyjęła się w wielu armiach ze względu na dużą skuteczność bojową.

Gund i Sugdianavanig

Unit Name

Gund i Sugdianavanig

Main Unit Key

par_very_heavy_infantry

Land Unit Key

par_very_heavy_infantry

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota z pikami

Własna bitwa Koszt

1231

Koszt werbunku

1231

Koszt utrzymania

246

Walka w zwarciu

32

Siła ciosu

9

├ Melee Weapon

spear4

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

9

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

4

├ Walka ze słoniami

10

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

13

Obrona w zwarciu

70

├ Base Defence

28

├ Shield

hshield1

└ Osłona tarcz

42

Pancerz

16

├ Pancerz

arm9

├ Armour Defence

16

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

heavy_heavy

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

60

Zdolności

Gund i Sugdianavanig
  • Arena – szybki marsz
  • Phalanx
    The unit enters a defensive formation that increases frontal defense but the unit's movement speed and attack are reduced

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Świetne odpieranie szarż
    Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Gund i Sugdianavanig
  • Bardzo dobrzy w defensywie
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętny atak
  • Wysokie morale
Wymaga Budynki
Gund i Sugdianavanig Lv. 0 Alexandria (Occupied)
Alexandria (Occupied)
(dei_main_city_ALEXANDRIA_4)
Level 3
Antioch (Occupied)
Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_4)
Level 3
Athens (Occupied)
Athens (Occupied)
(dei_main_city_ATHENS_4)
Level 3
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4)
Level 3
Hierapytna (Occupied)
Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_4)
Level 3
Massalia (Occupied)
Massalia (Occupied)
(dei_main_city_MASSILIA_4)
Level 3
Pella (Occupied)
Pella (Occupied)
(dei_main_city_PELLA_4)
Level 3
Pergamon (Occupied)
Pergamon (Occupied)
(dei_main_city_PERGAMON_4)
Level 3
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4)
Level 3
Syracuse (Occupied)
Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_4)
Level 3
Rhodos (Occupied)
Rhodos (Occupied)
(dei_minor_city_RHODES_4)
Level 3
Sparta (Occupied)
Sparta (Occupied)
(dei_minor_city_SPARTA_4)
Level 3
Wschodnia karka
Wschodnia karka
(rom_EASTERN_city_major_4)
Level 3
Kwatery piechoty
Kwatery piechoty
(rom_EASTERN_levy_light_3)
Level 2
Koszary hamspah
Koszary hamspah
(rom_EASTERN_levy_light_4)
Level 3