Pushtighbane Shahigan-i Pahlavanig
(Parthian Late Bodyguards)These Parthian horsemen are the best of the best, handpicked by the Parthian general as his personal guard. Even elite infantry will think twice before standing up to their ground-shaking charge.
Choć Irańczycy i Persowie byli pionierami ciężkiej jazdy, Seleucydzi byli pierwszą potęgą zachodniego świata, która doceniła tego rodzaju rozwiązanie i wykorzystała je w walce. Antioch III, władca państwa Seleucydów w latach 223-187 p.n.e., z doskonałym skutkiem wykorzystał katafraktów w bitwie pod Panion w 200 r. p.n.e. Siły egipskie, dowodzone przez wodza Skopasa z Etolii, rozmieściły swoją jazdę na flankach, aby w ten sposób osłonić piechotę. Następnie pojedyncza szarża katafraktów Antiocha rozbiła ciężką jazdę wroga, wystawiając na atak tyły egipskiej piechoty, która nie była w stanie stawić czoła zmasowanemu natarciu. Egipska armia została rozbita, a Skopas z 10 tysiącami żołnierzy uciekł do Sydonu. Był to koniec ptolemejskich rządów w Judei.
Unit Name Pushtighbane Shahigan-i Pahlavanig |
Main Unit Key Par_Late_Bodyguard |
Land Unit Key Par_Late_Bodyguard |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Jazda |
Class Jazda szturmowa |
Własna bitwa Koszt 2946 |
Koszt werbunku 2946 |
Koszt utrzymania 589 |
Walka w zwarciu 50 |
9 |
├ Melee Weapon alance4 |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 9 |
├ PA obrażeń w zwarciu 0 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 2 |
Premia do szarży 44 |
67 |
├ Base Defence 51 |
├ Shield none |
└ Osłona tarcz 16 |
28 |
├ Pancerz carm14 |
├ Armour Defence 28 |
└ Pancerz tarczy 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_heavy |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount late_horse_cataphract |
├ Mount Entity rome_horse_super_heavy |
└ Mount Health 0 |
Bazowe morale 65 |
Zdolności
Pushtighbane Shahigan-i Pahlavanig- Arena – szybki marsz
- Klin
Jednostka ustawia się w klin.
Premia do szarży, walki w zwarciu
Przyspieszenie, obrona w zwarciu
Atrybuty
- Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców. - Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobra szarża
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Słabi w dłuższych starciach w zwarciu
- Przeciętne morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Imperator August |