menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Wschodni buntownicy (Imperator August) / Jednostki / Triera miotająca - Takabara
Triera miotająca - Takabara Wschodni buntownicy (Imperator August)Wschodni buntownicy (Imperator August) Okręty szturmowe

Triera miotająca - Takabara

Duży oddział łuczników szybko poradzi sobie z wrogimi załogami.

Chronieni zbroją płytową topornicy wyposażeni są także w oszczepy.

Ze wszystkich okrętów wojennych starożytności trirema pozostaje najsłynniejszą i najbardziej rozpoznawalną. Pojawia się niemal we wszystkich hollywoodzkich filmach osadzonych w tych czasach. Jednostka pełniła wyłącznie funkcje wojenne, a jej nazwa wywodzi się od umieszczonych po skosie na obu burtach trzech rzędów wioseł, aby wioślarze nie przeszkadzali sobie nawzajem. Górny rząd operował na specjalnym mechanizmie wysuniętym poza kadłub, co pozwalało zanurzać wiosła pod ostrzejszym kątem i dosięgnąć wody bez uderzania w niższe rzędy. Trirema była niesłychanie szybka, zwłaszcza z dobrze wyszkoloną załogą. Wbrew powszechnemu przekonaniu wioślarze nie byli werbowani wyłącznie z niewolników. Na greckich jednostkach służyli także obywatele, których traktowano z szacunkiem. Statki tego typu nie nadawały się do żeglugi po wzburzonym morzu czy Oceanie Atlantyckim – najniższy rząd wioseł znajdował się zazwyczaj mniej niż pół metra od powierzchni wody. Mimo to trirema była potężną bronią, która mogła jednym taranowaniem unieszkodliwić dowolny okręt. Była też wystarczająco duża do celów transportowych, na pokładzie często znajdowali się łucznicy i baterie artylerii.

(Takabara)
Zbroję łuskową, jak sama nazwa wskazuje, tworzą rzędy nakładających się łusek, przymocowanych jedna do drugiej bądź do podszycia ze skóry lub materiału. W starożytności była ona niezwykle popularna. Cechowała ją duża elastyczność oraz łatwość produkcji. W zależności od dostępności surowców używano różnych materiałów. Łuski wytwarzano z brązu, żelaza, skóry lub rogów. Ponieważ zbroja łuskowa składała się z wielu połączonych ze sobą części, była łatwa do wykonania i do naprawy. Przed reformami wprowadzonymi przez Gajusza Mariusza w roku 104 p.n.e. Rzymianie korzystali z lorica squamata, zbroi z łusek metalowych przymocowanych do podszewki z materiału. Jazda także używała zbroi łuskowej. Scytyjscy, sarmaccy i partyjscy katafrakci słynęli z tego, że odziewali zarówno siebie, jak i swoje konie.

Triera miotająca - Takabara

Unit Name

Triera miotająca - Takabara

Main Unit Key

Eas_Assault_Trireme_Admiral

Land Unit Key

Eas_Marines_Heavy

Naval Unit Key

persian_three

Soldiers

80

Category

Średni okręt

Class

Okręty szturmowe

Własna bitwa Koszt

1188

Koszt werbunku

1188

Koszt utrzymania

297

Siła ostrzału

12

├ Missile Weapon

prec2

├ Projectile

prec2

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

80

Reload

0

Strzały na minutę

6

Amunicja

4

Wytrzymałość

758

└ Ship

persian_three

Prędkość okrętu

4

Walka w zwarciu

26

Siła ciosu

11

├ Melee Weapon

axe2

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

11

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

Yes

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

6

Obrona w zwarciu

52

├ Base Defence

15

├ Shield

shield3

└ Osłona tarcz

37

Pancerz

8

├ Pancerz

arm4

├ Armour Defence

8

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

24

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

4

Bazowe morale

55

Zdolności

Triera miotająca
  • 10 mocnych pociągnięć
    Zwiększa prędkość na 10 pociągnięć wiosłem.
    Prędkość okrętu
Takabara
  • Stamina (low)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Triera miotająca
  • Mała wytrzymałość kadłuba
  • Nieliczna załoga
  • Duża prędkość
  • Słabe taranowanie
  • Kiepski abordaż
  • Przeciętny ostrzał
Takabara
  • Dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Niskie obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
  • Wysokie morale