menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Najemnicy / Hemiolia desantowa - Najemni włócznicy arabscy
Hemiolia desantowa - Najemni włócznicy arabscy Najemnicy Okręty miotające

Hemiolia desantowa - Najemni włócznicy arabscy

Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy.

Pustynia zabija słabych, lecz i z ocalałych nie zrobi żołnierzy.

Hemiolia, czyli „półtora”, to nazwa lekkiej galery używanej zwłaszcza przez starożytnych piratów. Wywodzi się od biremy – okrętu z dwoma rzędami wioseł. W hemiolii górny rząd uległ skróceniu o połowę, co zaowocowało zmniejszeniem liczby wioseł i wioślarzy. Nie wpływało to jednak na prędkość, gdyż zabieg zmniejszył także masę okrętu. Używano i wioseł, i żagli, dzięki czemu załoga mogła w mgnieniu oka zmieniać źródło napędu, co czyniło hemiolię idealnym okrętem do łapania obładowanych towarem statków kupieckich. Zazwyczaj stosowano abordaż – taranowanie mijało się z celem, gdyż duża część łupu kończyłaby wówczas na dnie morza. Szybkość i łatwość manewrowania powodowały, że hemiolia sprawdzała się także jako okręt zwiadowczy, zaopatrzeniowy i nękający wrogów na pograniczu obszaru bitwy.

(Najemni włócznicy arabscy)
Półwysep Arabski nigdy nie znalazł się pod panowaniem jednego kraju - żyło tam wiele plemion i potężnych rodów. Ludność była podzielona pomiędzy Beduinów - nomadów zajmujących się hodowlą owiec i handlem - oraz mieszkańców oaz, którzy zajmowali się uprawami. Po udomowieniu wielbłądów, plemiona nomadów urosły w siłę, ale nigdy nie szukały ekspansji terytorialnej, dlatego nie brały udziału w potyczkach Egipcjan i Persów. Duża liczba plemion zaowocowała powstaniem wielu stylów walki, lecz piechota zawsze stanowiła główną siłę każdej arabskiej armii. Procarze, którzy nie nosili żadnej zbroi, by móc zachować swobodę ruchów, byli wykorzystywani do osłabienia oddziałów wroga przed właściwym atakiem. Stawiający na walkę w zwarciu, arabscy wojownicy słynęli ze zręcznego posługiwania się mieczami, włóczniami i tarczami. Często dokonywali najazdów na sąsiadujące tereny, plądrując je doszczętnie. Te najazdy, zwane niekiedy „łapankami”, rozsławiały wojowników i zaopatrywały plemię w zwierzęta oraz rozmaite dobra. Potyczki nie były duże i unikano dużych strat, gdyż odwrót w obliczu przeważających sił wroga nie był niczym haniebnym. Po podbiciu Egiptu, Rzymianie musieli przekroczyć Półwysep Arabski, by kontynuować swój dochodowy handel z Indiami, ale nigdy nie udało im się w pełni podbić tej pustynnej krainy.

Hemiolia desantowa - Najemni włócznicy arabscy

Unit Name

Hemiolia desantowa - Najemni włócznicy arabscy

Main Unit Key

Mer_Ara_Raider

Land Unit Key

Mer_Ara_Spear

Naval Unit Key

persian_one_halfer

Soldiers

80

Category

Lekki okręt

Class

Okręty miotające

Własna bitwa Koszt

320

Koszt werbunku

320

Koszt utrzymania

240

Wytrzymałość

402

└ Ship

roman_one_halfer

Prędkość okrętu

4

Walka w zwarciu

13

Siła ciosu

5

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

5

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

15

├ Walka ze słoniami

15

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

11

Obrona w zwarciu

49

├ Base Defence

24

├ Shield

oval

└ Osłona tarcz

25

Pancerz

45

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

35

Zdrowie

25

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

5

Bazowe morale

30

Zdolności

Hemiolia desantowa
  • 10 mocnych pociągnięć
    Zwiększa prędkość na 10 pociągnięć wiosłem.
    Prędkość okrętu

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Hemiolia desantowa
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Mała załoga
  • Bardzo duża prędkość
  • Słabe taranowanie
  • Bardzo słaby abordaż
  • Kiepski ostrzał
Najemni włócznicy arabscy
  • Średni w defensywie
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Słaby atak
  • Niskie morale

Frakcja Najemnicy Pool

Najemnicy Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 rom_faction_pool_naval_arabians 1 0.15 1 1