Triera miotająca - Najemni peltaści
Duży oddział łuczników szybko poradzi sobie z wrogimi załogami.Ochrona zapewniana przez oszczepników warta jest każdych pieniędzy.
Ze wszystkich okrętów wojennych starożytności trirema pozostaje najsłynniejszą i najbardziej rozpoznawalną. Pojawia się niemal we wszystkich hollywoodzkich filmach osadzonych w tych czasach. Jednostka pełniła wyłącznie funkcje wojenne, a jej nazwa wywodzi się od umieszczonych po skosie na obu burtach trzech rzędów wioseł, aby wioślarze nie przeszkadzali sobie nawzajem. Górny rząd operował na specjalnym mechanizmie wysuniętym poza kadłub, co pozwalało zanurzać wiosła pod ostrzejszym kątem i dosięgnąć wody bez uderzania w niższe rzędy. Trirema była niesłychanie szybka, zwłaszcza z dobrze wyszkoloną załogą. Wbrew powszechnemu przekonaniu wioślarze nie byli werbowani wyłącznie z niewolników. Na greckich jednostkach służyli także obywatele, których traktowano z szacunkiem. Statki tego typu nie nadawały się do żeglugi po wzburzonym morzu czy Oceanie Atlantyckim – najniższy rząd wioseł znajdował się zazwyczaj mniej niż pół metra od powierzchni wody. Mimo to trirema była potężną bronią, która mogła jednym taranowaniem unieszkodliwić dowolny okręt. Była też wystarczająco duża do celów transportowych, na pokładzie często znajdowali się łucznicy i baterie artylerii.
(Najemni peltaści)
Peltaści byli harcownikami, których nazwa pochodzi od małych wiklinowych tarcz w kształcie półksiężyca, zwanych „peltai”. Nie nosili pancerza, do ataku służyły im trzy oszczepy. Po zaatakowaniu przeciwnika z krótkiego dystansu, wycofywali się, zanim wróg zdołał się zebrać do kontrnatarcia lub ataku z flanki. Wraz ze wzrostem złożoności armii i taktyki peltaści zostali przystosowani do walki wręcz. Wyposażeni w usztywniony lniany pancerz i krótki miecz, nadal mogli posługiwać się oszczepami, a następnie kontynuować walkę wręcz. Ostatecznie pelta została zastąpiona cięższą tarczą thureos, lecz nie spowodowało to zmiany nazwy formacji.
Unit Name Triera miotająca - Najemni peltaści |
Main Unit Key Mer_Hel_Galley |
Land Unit Key Mer_Gre_Peltasts |
Naval Unit Key greek_three |
Soldiers 80 |
Category Średni okręt |
Class Okręty szturmowe |
Własna bitwa Koszt 610 |
Koszt werbunku 610 |
Koszt utrzymania 450 |
13 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 11 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 9 |
Celność 5 |
Zasięg 103 |
Reload 18 |
Strzały na minutę 8 |
Amunicja 7 |
693 |
└ Ship greek_three |
Prędkość okrętu 4 |
Walka w zwarciu 18 |
5 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 5 |
├ PA obrażeń w zwarciu 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 10 |
40 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield peltast_thureos |
└ Osłona tarcz 25 |
65 |
├ Pancerz spolas |
├ Armour Defence 35 |
└ Pancerz tarczy 30 |
30 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Bazowe morale 40 |
Zdolności
Triera miotająca- 10 mocnych pociągnięć
Zwiększa prędkość na 10 pociągnięć wiosłem.
Prędkość okrętu
Atrybuty
- Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las i zarośla)
Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Ukrycie (las i zarośla)
Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Triera miotająca- Mała wytrzymałość kadłuba
- Nieliczna załoga
- Duża prędkość
- Słabe taranowanie
- Kiepski abordaż
- Przeciętny ostrzał
- Krótki zasięg
- Duża szybkostrzelność
- Bardzo wysokie obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
- Duża tarcza
- Bardzo słabi w zwarciu
- Niskie morale
Frakcja Najemnicy Pool
Najemnicy Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | rom_faction_pool_naval_hellenic | 1 | 0.15 | 1 | 1 |